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Tutoriais sobre o FumeFX no Max Comentar

06JUL

A SitniSati publicou dois vídeo tutoriais sobre o FumeFX no 3ds max, o primeiro explicando como simular gelo seco com o Particle Flow e o segundo ensinando a usar o Velocity Field do FumeFX para simular vento no TyFlow.

Tutorial de console 3DS no Rhino Comentar

06JUL

O artista, Cristian Jeria, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização com o V-Ray no Rhino, onde ele explica como configurar os materiais, aplicar iluminação e gerar a imagem de um console de Game 3DS.

Tutorial sobre areia com o V-Ray Comentar

05JUL

O artista, Sarthak Pandey, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular granulares com o TyFlow, aplicar material realista de areia e renderizar a animação com o V-Ray.

Tutorial sobre o Arnold GPU no Max Comentar

05JUL

O artista, Mads Droschler, publicou um vídeo tutorial sobre interiores com o Arnold no 3ds max, onde ele explica como configurar o Arnold no modo GPU em conjunto com o OptiX Denoiser para visualização interativa na Viewport.

Tutorial sobre manipulação de partículas Comentar

05JUL

O artista, Allan McKay, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele ensina a aplicar Operators e Forces para manipular o movimento das partículas.

Tutorial sobre variações em pisos Comentar

04JUL

O artista, Gustavo Hernández, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre pisos com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a criar os pisos com o Floor Generator e variar as texturas em cada peça com o Corona Multi Texmap.

Dica para importar Alembic com V-Ray Comentar

04JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo sobre importação de animações em Alembic com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a importar o arquivo com o VRayProxy sem ter geometria, além de configurar e aplicar materiais.

Tutorial para trocar materiais no UE Comentar

03JUL

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, onde ele explica como criar uma interface com Widget e Blueprint para trocar os materiais dos objetos clicando em botões.

Tutorial sobre pisos no Corona Comentar

03JUL

O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre pisos com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a configurar materiais de pisos cerâmicos, pisos de madeira e como fazer a transição entre eles com o Floor Generator.

Vídeo da matemática dos Blend Modes Comentar

03JUL

O FilmmakerIQ publicou um novo vídeo sobre os aspectos técnicos da composição de imagens e produção de vídeos, agora explicando a matemática por trás dos diversos Blend Modes como Lighten, Darken, Color Burn e Multiply.

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