Notícias

Tutorial do V-Ray Render History Comentar

17DEZ

A aritsta, Margarita Nikita, publicou um breve vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ela explica como utilizar o Render History do V-Ray Frame Buffer (VFB) para arquivar os testes de Render e comparar os resultados.

Palestras do Unreal no AU 2019 Comentar

16DEZ

A Epic Games publicou os vídeos das palestras que ministraram no Autodesk University 2019, elas abordam visualização e animação Real-Time para maquete e design, maquete interativa, configurador de veículos e Twinmotion.

Tutorial sobre o Max Fluids Comentar

16DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no 3ds max com o Max Fluids nativo, onde ele explica como configurar um projeto do início ao fim envolvendo Splashes e aplicação de forças.

Webinar sobre o Z-Brush 2020 Comentar

16DEZ

O artista, Michael Pavlovich, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o Z-Brush 2020, mostrando as novidades como o histórico de escultura, Bushes para capturar detalhes, escultura no UV e Forward Strokes.

Tutorial sobre o TyActor do TyFlow Comentar

14DEZ

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde explica como usar o TyActor para adicionar objetos animados com Rigging na simulação e aplicar forças físicas.

Tutorial sobre rochas procedurais Comentar

14DEZ

O artista, Roomi Ur, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural de rochas no 3ds max, onde ele mostra como é fácil criar rochas realistas com diversos formatos diferentes usando Displace e mapas procedurais.

Tutorial para transformar foto em 3D Comentar

13DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre conversão de imagens 2D para 3D no 3ds max, ensinando a usar o Perspective Match para modelar baseado na foto e aplicar o Camera Map para projetar a foto nos objetos.

Tutorial de disposição no RailClone Comentar

13DEZ

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre o RailClone no 3ds max, Plug-in para modelagem procedural e paramétrica, onde ensinam como distribuir objetos através de um caminho controlando a orientação e o espaçamento.

Tutorial sobre pisos no V-Ray Comentar

12DEZ

A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Floor Generator para o 3ds max, que possui versão gratuita, onde ela ensina a modelar um piso de madeira realista e texturizar com materiais do V-Ray.

Tutorial sobre o Quad Remesher Comentar

11DEZ

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Plug-in Quad Remesher para fazer retopologia automática.

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