Notícias

Tutorial para trocar imagem de fundo Comentar

02JUL

O Arqui9 Visualisation publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens renderizadas em 3D usando o Photoshop, onde o autor explica como trocar ou adicionar fundos diferentes e refletir a ambientação da imagem na cena.

Webinar em espanhol sobre o Alchemist Comentar

01JUL

O artista, Iván Zabalza, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou em espanhol sobre o Substance Alchemist, onde explica as principais utilidades do programa e ensina os recursos para misturar dois ou mais materiais.

Tutorial sobre conceitos de iluminação Comentar

01JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica os principais conceitos e técnicas para iluminar cenas de estúdio para renderização de imagens de produtos.

Tutorial sobre Rig de pássaros Comentar

29JUN

O artista, Milos Cerny, publicou dois vídeo tutoriais sobre Rig de pássaros no 3ds max, onde ele explica como criar o esqueleto com o sistema CAT (Character Animation Toolkit) e o processo de Skinning para animar o Mesh.

Tutorial sobre câmeras no Unreal Comentar

28JUN

O artista, Tracey White, publicou um vídeo tutorial sobre múltiplas câmeras no Unreal, onde ele ensina a criar um sistema para alternar a vista entre diversas opções predefinidas durante a execução da aplicação interativa.

Tutorial sobre vidros no Corona Comentar

28JUN

O artista, Iván Zabalza, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar diversos tipos diferentes de vidros, incluindo vidros jateados e vidros martelados.

Tutorial do V-Ray Next Update 2 Comentar

27JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Next Update 2 para o 3ds max, onde ele passa suas primeiras impressões desta versão e explica como utilizar os novos recursos como Lens Effects e Debug.

Tutorial sobre o Corona MultiMap Comentar

26JUN

A Render Legion publicou um breve vídeo tutorial sobre o MultiMap do Corona no 3ds max, onde o autor explica como utilizá-lo para variar as cores e texturas automaticamente entre diversos objetos ou Elements do Mesh.

Webinar sobre Megascans e Unreal Comentar

17JUN

A Quixel publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os modelos e materiais da Megascans no Unreal Engine, onde o apresentador explica todo o processo para produzir a animação Rebirth apresentada na GDC 2019.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

17JUN

O Random Art Attack publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde o autor explica todo o Workflow para texturizar uma lagosta Low Poly desde o início até a adição dos detalhes mais finos.

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