Notícias

Tutorial de iluminação HDR no Unreal Comentar

22JAN

O artista, Carlos Fernandez, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre maquete no Unreal, onde ele ensina a criar o material HDR para aplicar na Sky Sphere, configurar a Sky Light e gerar a iluminação baseada na imagem.

Tutorial sobre banheiro no Corona Comentar

22JAN

O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar os materiais utilizados neste banheiro, a regulagem da iluminação e as configurações de renderização e pós-produção.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

21JAN

O artista, Jamie Cardoso, publicou o Webinar que ele ministrou sobre renderização de interiores no V-Ray do 3ds max, onde explica iluminação, configurações para Preview e final, Render Elements e o Pulze Render Manager.

Tutoriais sobre o Quad Remesher Comentar

21JAN

Os artistas, Arrimus3D e Denis Keman, publicaram dois vídeo tutoriais sobre o Plug-in Quad Remesher, que está revolucionando a modelagem poligonal, onde mostram todos os recursos e as melhores práticas para criar chanfros.

Como enquadrar maquete com vídeo Comentar

20JAN

O artista, Gianm CR, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre Tracking de câmera para arquitetura, onde ele explica como utilizar o 3ds max e o After Effects para enquadrar a maquete 3D de um prédio com um vídeo real.

Webinar sobre Rhino e Unreal Comentar

20JAN

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a conexão entre o Rhinoceros e o Unreal Engine, onde o apresentador mostra como visualizar o projeto do Rhino no Unreal com materiais e sincronismo em tempo real.

Tutorial sobre prédio procedural Comentar

18JAN

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial no final do ano sobre o Plug-in RailClone no 3ds max, onde o autor explica como modelar um prédio em forma de árvore de Natal utilizando peças modulares e recursos procedurais.

Tutorial sobre V-Ray e Grasshopper Comentar

17JAN

A Chaos Group publicou três vídeo tutoriais sobre a integração do V-Ray com o Grasshopper do Rhinoceros, onde explicam como produzir e renderizar animações de câmeras por caminhos, V-Ray Sun e recursos da V-Ray Light.

Webinar sobre porcelana Substance Comentar

17JAN

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com a artista, Kyle Horwood, onde ela explica como produziu os materiais realistas de porcelanas decoradas para o tema Japão disponível no Substance Source.

Tutorial sobre terrenos DEM no Max Comentar

16JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos realistas no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos baseados em dados reais no formato DEM e utilizando fotos captadas por satélites.

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