Notícias

Texturização e iluminação de carros Comentar

14MAR

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes toda a texturização do carro, a configuração da cena de estúdio, iluminação e Render.

Tutorial de iluminação e HDR no UE Comentar

13MAR

O artista, Doug Richardson, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta e o HDR Visualizer do Unreal, onde ele ensina a configurar um ambiente com Sky Sphere e iluminação direcional Real-Time em PBR.

Texturização procedural no Corona Comentar

12MAR

O Cool Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde o autor ensina a criar diversos efeitos proceduralmente como desgastes nas quinas, envelhecimento e acúmulo de poeira.

Como usar o Procedural Nature no UE Comentar

11MAR

O GamesFromScratch publicou um vídeo sobre o Procedural Nature Pack para o Unreal, que está disponível de graça durante este mês, onde o autor mostra como usar os principais recursos para gerar rios e vegetações.

Tutorial sobre Substances e V-Ray Comentar

11MAR

O artista, Lugeto, publicou um vídeo tutorial sobre Substances com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como utilizar materiais Substance (SBSAR), texturas criadas no Substance Painter ou no Bitmap2Material com o V-Ray.

História em quadrinhos interativa Comentar

10MAR

A Epic Games publicou um Making of junto com vídeo tutoriais sobre o projeto Blacksad, uma história em quadrinhos interativa criada por estudantes com o Unreal, onde mostram os detalhes e ensinam a fazer os contornos.

Como dissolver texto em partículas Comentar

09MAR

O artista, Denis Baranovskiy, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos para Motion Graphics no 3ds max, onde ele ensina a animar um texto se dissolvendo em partículas com o Particle Flow e renderizar no V-Ray.

Como usar os 56 tecidos no Unreal Comentar

08MAR

O artista, Ronan Mahon, podutor do pacote com 56 materiais de tecidos para o Unreal que está disponível de graça este mês, publicou vídeos mostrando todos os materiais, as Functions e um tutorial ensinando a usá-los.

Modelagem de maquete com DWG no Rhino Comentar

08MAR

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Rhinoceros, onde o autor explica em detalhes como modelar uma maquete completa com dois pavimentos a partir da planta baixa do projeto importada em DWG.

Webinar sobre o Z-Brush 2019 Comentar

07MAR

A Pixologic publicou um vídeo e o Webinar apresentando todas as novidades do Z-Brush 2019, entre elas estão um Non-Photorealistic Renderer, Universal Camera, Folders, novo sistema de Alphas e atualização do ZRemesher.

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