Notícias

Tutorial sobre Render no Rhino Comentar

22MAR

O projetista, Klaus Teltenkoetter, publicou um vídeo tutorial sobre a renderização nativa do Rhino, onde ele explica como habilitar os vários modos de Render Real-Time, o Ray-Tracing interativo e o posicionamento global.

Iluminação de interiores no Corona Comentar

21MAR

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de maquete com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como configurar a iluminação natural em ambientes internos com sol forte e no final da tarde.

Tutorial sobre ladrilhos hidráulicos Comentar

20MAR

O artista, Lucas Rodrigues, professor do curso de pós-produção da 3D1, publicou um vídeo tutorial explicando uma forma prática para tornar aleatórios os ladrilhos hidráulicos e oferece mais de 300 texturas de ladrilhos.

Webinar sobre padrões no Grasshopper Comentar

19MAR

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a criação de padrões complexos através do Grasshopper no Rhino, onde mostram como produzir diversos tipos de padrões usados em design de produtos e arquitetura.

Tutorial para calibrar a iluminação Comentar

19MAR

O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta com o Corona no 3ds max, onde ele explica como calibrar a iluminação de uma cena com ambiente HDRI para testar materiais realistas.

Tutorial sobre pintura no SPainter Comentar

18MAR

O artista, Kevlar Oxy, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde ele oferece o Mesh de um galão de leite antigo e explica como aplicar materiais, textos e efeitos de envelhecimento.

Tutoriais sobre o Z-Brush 2019 Comentar

16MAR

Vários artistas publicaram vídeo tutoriais sobre as novidades do Z-Brush 2019, explicando em detalhes o Snapshot 3D para Hard Surface, o intercâmbio de câmera com o Max, a renderização Cartoon, Folders e ZRemesher.

PDF sobre escaneamento com fotos Comentar

16MAR

A equipe de artistas da Unity Technologies publicou um manual, em PDF, ensinando a produzir modelos 3D através de várias fotos do objeto real em uma superfície giratória, além do tratamento final com Z-Brush, Max e outros.

Tutorial para configurar o V-Ray Next Comentar

15MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Next (4) para o 3ds max, onde ele mostra exemplos e explica em detalhes como configurar a renderização da forma mais simples e otimizada sem perder qualidade.

Webinar de engenharia reversa no Rhino Comentar

15MAR

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre engenharia reversa com o Rhino e o Plug-in Mesh2Surface, que permite converter em Surface para manufatura qualquer Mesh escaneado, esculpido ou modelado.

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