Notícias

Webinar sobre o Z-Brush 2019 Comentar

07MAR

A Pixologic publicou um vídeo e o Webinar apresentando todas as novidades do Z-Brush 2019, entre elas estão um Non-Photorealistic Renderer, Universal Camera, Folders, novo sistema de Alphas e atualização do ZRemesher.

Tutorial de terreno com Gaea e Unreal Comentar

01MAR

Gaea é um programa para criar terrenos realistas em 3D que foi lançado esta semana e possui versão gratuita, o Cowsmanaut já publicou um vídeo tutorial explicando como exportar os terrenos e as texturas para o Unreal.

Tutorial sobre maquete no Rhino Comentar

01MAR

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de maquete com o Rhinoceros, onde o autor explica passo a passo como criar esta casa moderna no penhasco a partir de imagens de referência baixadas da internet.

Tutorial sobre árvores para Unreal Comentar

28FEV

O artista, Khayyam Al, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações Real-Time, onde ele explica como modelar árvores com o programa gratuito, TreeIt, importar no Unreal Engine e configurar os materiais.

Tutorial sobre lâmpada no Corona Comentar

28FEV

O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e renderização no 3ds max, onde ele explica como criar a lâmpada de Edison em Poly, depois ensina a texturizar, iluminar a renderizar usando o Corona.

Tutoriais de efeitos volumétricos Comentar

27FEV

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou mais 6 vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, explicando como morfar fumaça num logotipo, criar nuvem de poeira com helicóptero, tempestade de areia e explosões.

Tutorial de esfera estereoscópica Comentar

27FEV

O artista, John Malcolm, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como criar esferas estereoscópicas com padrão Voronoi para impressão 3D através do MCG Sample Toos, que é gratuito.

Tutorial sobre capitonê no Mixer Comentar

26FEV

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas PBR proceduralmente usando o Mixer, que está sendo oferecido de graça, onde o autor explica como reproduzir um estofamento realista de couro com capitonê.

Tutorial sobre cidade procedural Comentar

26FEV

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial mais longo sobre o RailClone e Forest Pack no 3ds max, onde o autor explica como criar uma cidade completa distribuindo prédios, carros, pessoas e vegetações proceduralmente.

Tutorial sobre pêlos para Real-Time Comentar

25FEV

O artista, Anton Kazmin, publicou um vídeo tutorial sobre pêlos realistas para usar no Unreal e Unity, onde ele mostra como criar pêlos Low Poly com o Plug-in Ornatrix no 3ds max e fazer o Bake no RTT com o V-Ray.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717765.

Total de membros registrados: 143294

Últimos membros registrados: DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526.

Usuário(s) on-line na última hora: 349

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.