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Tutorial sobre novidades do 3ds max 2017 Comentar

22SET

O site Sabzal publicou três breves vídeo tutoriais explicando alguns dos novos recursos do 3ds max 2017, um sobre o mapa TextureObjMask, outro para salvar animações com o Game Exporter e mais um do Skin Voxel e Heat Map Solvers.

Tutorial de objetos para Games Comentar

21SET

O artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos realistas para Games, explicando como modelar e mapear no 3ds max e exportar para Baking e texturização no Substance Painter.

Tutorial para modelar calça jeans detalhada Comentar

20SET

O site Tutoriales Kames publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas em 3D, onde o autor explica como criar uma calça jeans no Marvelous e depois adicionar todos os detalhes de costuras e rebites no Z-Brush.

Tutorial para simular turbulência no Krakatoa Comentar

17SET

O artista Hristo Velev publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular a turbulência gerada por um veículo se movendo no ar ou na água usando o Magma Flow do Plug-in Krakatoa.

Webinar sobre colisões de partículas na Unreal Comentar

17SET

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre efeitos com partículas em tempo real na Unreal Engine, onde explicam como fazer as partículas colidirem com outros objetos e as diferenças entre CPU e GPU Particles.

Tutorial de Rig personalizado com o CAT do Max Comentar

16SET

O artista Matt McIntosh publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, explicando como criar o esqueleto personalizado de um animal quadrúpede com braços igual um centauro usando o Character Animation Toolkit.

Tutorial dos Mask Generators do Substance Designer Comentar

15SET

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização procedural com o Substance Designer, onde o autor explica como utilizar os Mask Generators e Blend Material Nodes para gerar desgaste e envelhecimento facilmente.

Webinar sobre câmeras no Maxwell Render Comentar

15SET

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar ministrado por Mihai Iliuta sobre o Maxwell Render, onde ele ensina a utilizar os recursos das câmeras 3D para simular os efeitos reais com precisão como exposição, distância focal e Depth of Field.

Tutorial sobre multidões com o Anima e 3ds max Comentar

14SET

A AXYZ publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de multidões para maquete com o programa Anima 2 e o 3ds max, onde explicam as principais ferramentas para gerar as animações de acordo com o seu cenário e importar no Max.

Tutorial de Grid procedural com o Particle Flow Comentar

13SET

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, agora explicando como criar Grids hexagonais proceduralmente para utilizar em Games e animações de Motion Graphics.

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