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Tutorial sobre o FStorm Render no 3ds max Comentar

12SET

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o já famoso FStorm Render para o 3ds max, onde ele explica os principais recursos de luzes, materiais e configurações de renderização para obter bons resultados.

Tutorial de texturização no Substance Painter Comentar

10SET

O artista Brian Clarke publicou um ótimo vídeo tutorial de introdução ao Substance Painter, onde ele explica os principais recursos para os iniciantes no programa conseguirem dar os primeiros passos e texturizar seus próprios objetos.

Webinar sobre o Physical Animation da Unreal Comentar

10SET

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o novo Physical Animation disponível na Unreal 4.13, onde ensinam a configurar e programar o recurso que funciona como um Ragdoll controlado pelo usuário.

Tutorial para renderizar VR no Corona do Max Comentar

09SET

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica os recursos disponíveis a partir da versão 1.4 para renderizar imagens para visualizar em aparelhos e Apps de VR.

Tutorial sobre modelagem complexa no Max Comentar

08SET

O artista Arrimus3D publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem complexa no 3ds max, onde ele explica tecnicas para projetar um modelo circular numa superfície curva e triângulos arredondados na lateral de um cilindro.

Vídeos do Krakatoa MX 2.6 para o 3ds max Comentar

08SET

A Thinkbox publicou uma série de vídeos sobre o Plug-in Krakatoa MX 2.6.1 para o 3ds max, onde mostram e explicam como utilizar os principais novos recursos como Adaptive Motion Blur, Custom Bokeh e os Random Operators do Magma.

Tutorial para formar objetos com Splines Comentar

06SET

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial avançado sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar objetos se formando com Splines geradas por partículas usando o ADM (Advanced Data Manipulation).

Tutorial de almofada decorada no Marvelous Comentar

05SET

O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de decorações realistas com tecidos usando o Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo a modelagem de uma almofada decorada com diversos elementos.

Tutorial para modelar Joystick com o Z-Modeler Comentar

03SET

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no Z-Brush, onde ele explica como modelar o Joystick do Video Game Atari utilizando o módulo Z-Modeler e ensina a gerar o Low-Poly derivado do High-Poly.

Tutorial de Game Asset com 3ds max e Quixel Comentar

02SET

O site Omega Portal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos para Games e aplicações 3D, explicando como modelar, mapear e fazer Baking no 3ds max para depois pintar as texturas no Photoshop com a Quixel Suite.

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