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Tutorial de paredes e revestimentos com o RayFire Comentar

07JUL

O artista MirVadim publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RayFire para o 3ds max, onde ele mostra como criar diversos tipos de paredes de tijolos e revestimentos usando o modificador Bricks disponível na versão 1.66 do RayFire.

Tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max Comentar

06JUL

A Render Legion publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica ambiente HDR, Panorama Exporter, tapete com o Corona Scatter, Render Elements, Volumetric Fog e Shader SSS.

Tutorial de fluido viscoso com 3ds max e RealFlow Comentar

04JUL

O artista Vikrant Dalal publicou um vídeo tutorial introdutório sobre simulação de fluidos em 3D, onde ele explica como exportar objetos do 3ds max para o RealFlow, criar o fluido viscoso sobre eles e reimportar a animação no Max.

Tutorial para modelar robô no 3ds max Comentar

03JUL

O artista Roomiur publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde ele mostra passo a passo todo o processo para modelar um robô no estilo Homem de Ferro se baseando em imagens de referência.

Tutoriais sobre detalhes do V-Ray 3 no 3ds max Comentar

03JUL

O artista Paul Hatton publicou 3 ótimos tutoriais sobre o V-Ray 3 do 3ds max, no link da imagem está o tutorial do V-Ray Clipper para cortar objetos, acesse o tutorial do V-Ray RT clicando aqui e o tutorial dos Shaders clicando aqui.

Tutorial para modelar prédio no Z-Brush Comentar

02JUL

A Pixologic publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de maquete com o Z-Brush, onde o autor explica passo a passo como modelar um prédio conceito enquanto aborda diversos recursos importantes do programa.

Tutoriais sobre o Forest Pack no 3ds max Comentar

01JUL

O artista Adán Martín publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Forest Pack, um dos mais usados em maquete no 3ds max, onde ele explica os principais recursos e parâmetros, além de ensinar a criar gramado realista.

Webinar sobre GI Real-Time na Unity 5 Comentar

01JUL

A Unity Technologies publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o sistema de GI Real-Time da Unity 5, onde os palestrantes explicam o que é o Enlighten, a integração dele na Unity e as possibilidades que oferece.

Tutorial sobre ladrilhos e tijolos no RailClone Comentar

29JUN

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, onde o autor explica como usar o operador UVW XForm com o Random Offset e Step Parameters para mapear ladrilhos e tijolos com realismo.

Tutorial de texturização com o Substance Painter Comentar

27JUN

O Substance Painter é um ótimo programa para texturização de objetos para aplicações interativas 3D, neste vídeo tutorial o artista Dylan Mellott explica os principais recursos para criar texturas, detalhes e materiais realistas.

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