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Tutoriais sobre modelagem no Revit Comentar

15OUT

O professor Marco Rocha abriu um grupo de estudo sobre o Revit no fórum da 3D1, onde responderá dúvidas e publicará vídeos com dicas e tutoriais, já tem um mostrando como ele modelou uma Família de parquinho e outro com técnicas de modelagem.

Tutorial sobre mapeamento no 3ds max Comentar

13OUT

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica os principais recursos e ferramentas do modificador Unwrap UVW para manipular os vértices e ilhas no editor UV.

Workshop de personagens com o Z-Brush Comentar

11OUT

A Pixologic publicou o vídeo de mais um ótimo Workshop realizado no evento Z-Brush Summit 2014, agora com o artista Danny Williams, da Dreamworks, onde ele mostra a sua técnica na concepção e modelagem de personagens.

Tutorial de poeira com o Phoenix FD no Max Comentar

10OUT

O artista Michael McCarthy, da Chaos Group, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como simular a criação de poeira e pequenos fragmentos em animações de destruição de objetos.

Tutorial de lança chamas com o FumeFX Comentar

09OUT

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow e o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele mostra como configurações simples do PFlow permitem criar o efeito realista de um lança chamas usando os recursos do FumeFX.

Tutorial sobre Caustics no 3ds max Comentar

08OUT

O artista Clint Di Clementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação no 3ds max, onde ele explica como criar Caustics na refração e na reflexão usando o Mental Ray, efeito muito importante em piscinas, objetos de vidro e metais.

Tutorial de condensação com o Particle Flow Comentar

07OUT

O artista Beso Mzhavanadze publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular a condensação do ar em vidros e objetos fazendo as gotas se formarem e escorrerem usando o Particle Flow.

Tutorial para criar DOF na pós-produção Comentar

06OUT

O artista CrazyMax publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o efeito de DOF em imagens renderizadas no 3ds max, onde ele explica como criar e configurar o mapa de Z-Depth para depois produzir o Depth of Field (DOF) na composição no After Effects.

Workshop de modelagem no Z-Brush Comentar

04OUT

A Pixologic publicou o ótimo vídeo do Workshop ministrado por Josh Herman, Character Artist da Marvel Studios, no Z-Brush Summit 2014, onde ele mostra como esculpiu o personagem Groot do filme Gardiões da Galáxia usando o programa.

Tutorial para renderizar carros no Corona Comentar

03OUT

O artista Ludvik Koutny publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Render no 3ds max, onde ele ensina a renderizar veículos em ambiente HDR e com Backplate, também explica como renderizar os elementos separados para compor em outro Soft.

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