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Tutorial de composição de Passes do V-Ray Comentar

02OUT

O VRayGuide publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de Render Passes do Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor mostra como fazer a composição dos Passes (Render Elements) no Photoshop para obter um resultado foto-realista.

Tutorial de projeção de Normal Map no Max Comentar

01OUT

O artista ClintDiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, ensinando a usar o Render to Texture e o Projection Modify para gerar o Normal Map do objeto em Highpoly e reproduzir os detalhes no objeto em Lowpoly.

Versão 3 do Bitmap2Material e tutorial Comentar

01OUT

O Bitmap2Material é um Plug-in do Substance do 3ds max para criar texturas sem emendas e mapas como Ambient Occlusion, Normal Map, Height Map, Roughness, entre outros, a versão 3 foi totalmente reformulada e tem suporte para Render físico.

Tutorial para integrar 3D com vídeo real Comentar

30SET

O artista Stéphane Girondeaud publicou um ótimo vídeo tutorial sobre integração de 3D com vídeo real, onde ele explica como fazer o Tracking no Boujou, importar no 3ds max para adicionar objetos 3D e finalizar a composição no After Effects.

Tutorial para formar DNA com partículas no Max Comentar

29SET

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele explica como fazer as partículas formarem a dupla hélice de DNA enquanto ela gira usando o Particle Flow e o Advanced Data Manipulation.

Workshop sobre personagens no Z-Brush Comentar

27SET

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Workshop ministrado pelo artista Raphael Grassetti, no evento Z-Brush Summit 2014, onde ele mostra a técnica de design, escultura e pintura de personagens com o Z-Brush que usou em Killzone e Infamous 3.

Tutorial sobre Regex no MaxScript Comentar

27SET

O artista Pete Addington publicou um ótimo tutorial sobre a linguagem de Scripts do 3ds max, onde ele explica as vantagens, utilidades e como trabalhar com Regular Expressions (Regex) no MaxScript, particularmente útil em operações com Strings.

Tutorial para esculpir cabelos no Z-Brush Comentar

26SET

O site FlippedNormals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde o autor explica uma técnica para esculpir cabelos usando o Mesh Extraction e transformando em Dynamesh para depois otimizar com o ZRemesher.

Tutorial sobre RealFlow e 3ds max Comentar

26SET

O artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com líquidos usando o Real Flow e o 3ds max, onde ele ensina a fazer um Mesh deformável animado e importado do Max servir como emissor de fluidos no RealFlow.

Tutorial sobre o White Balance do V-Ray Comentar

25SET

O artista le0jarjar colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar o White Balance para controlar a temperatura de cor da iluminação e uma técnica para amenizar o Color Bleeding.

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