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Tutorial sobre o mParticle Glue do 3ds max Comentar

16SET

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica os principais conceitos e recursos do operador mParticle Glue, que permite conectar as partículas e fazer simulações incríveis.

Tutorial para usar o Alembic no 3ds max Comentar

16SET

A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial do artista John Martini sobre a integração do formato Alembic no 3ds max 2015 Extension 1, onde ele explica em detalhes como trabalhar com este formato de arquivo e suas principais utilidades.

Tutorial de Depth of Field no 3ds max Comentar

15SET

Os artistas Clint DiClementi e Marion Landry publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre profundidade de campo no 3ds max, onde ensinam a configurar o efeito de DOF (Depth of Field), que serve tanto para o Mental Ray quanto para o iRay.

Webinar do 3ds max em animações e comerciais Comentar

15SET

A Autodesk publicou um ótimo vídeo do Webinar que promoveram para mostrar as utilidades do 3ds max na criação de animações, comerciais e VFX, onde o apresentador explica como fizeram este vídeo de macacos junto com outros Softs da empresa.

Tutorial de texturização com os Plug-ins DDO e 3DO Comentar

13SET

O artista Leslie van den Broeck, da Blizzard, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização usando os Plug-ins DDO e 3DO no Photoshop, onde ele explica a sua técnica passo a passo e ensina as principais ferramentas e utilidades do DDO.

Tutorial sobre escultura no Z-Brush Comentar

12SET

O site FlippedNormals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde o autor explica todos os principais conceitos, teorias e ferramentas do programa para a pessoa iniciar suas primeiras modelagens e ilustrações.

Tutorial sobre efeito de Glare no 3ds max Comentar

11SET

A artista Marion Landry publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de lentes no 3ds max, onde ela explica como usar o Shader Glare do Mental Ray para produzir o halo brilhante em torno de objetos auto-iluminados e reflexos intensos.

Tutorial introdutório ao PFlow, mParticles e ADM Comentar

10SET

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou três ótimos vídeo tutoriais para introduzir os usuários nos recursos do Particle Flow, mParticles e Advanced Data Manipulation (Data Operator), disponíveis a partir do 3ds max 2014.

Tutorial sobre IBL no V-Ray do 3ds max Comentar

09SET

O artista Emerson (New) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com IBL (Image Base Lighting) para iluminar as cenas usando imagens HDR ou EXR.

Tutorial do Render To Texture do 3ds max Comentar

08SET

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Render To Texture do 3ds max, que permite embutir os efeitos de iluminação nas texturas para usar em Games, maquetes interativas e até para renderizar animações mais rápido.

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