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Tutorial sobre o mParticles do 3ds max Comentar

25MAI

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial do famoso artista de VFX, Anselm von Seherr-Thoss, sobre o mParticles do 3ds max, onde ele explica todos os principais recursos para produzir simulações físicas realistas com o Particle Flow.

Tutorial para modelar tecido rústico no Z-Brush Comentar

23MAI

O artista Glenn Patterson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a modelagem de detalhes finos no Z-Brush, onde ele explica como reproduzir as fibras de um tecido rústico por uma superfície e também criar os fiapos desfiados nas bordas.

Tutorial para fazer Rig mecânico no 3ds max Comentar

22MAI

O site RK Magic Masti publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde o autor mostra todo o processo para fazer o Rig da pá principal e da retro-escavadeira para animar um trator.

Tutoriais para modelar objetos de tecido no Max Comentar

21MAI

O artista Thienhai Ton publicou outros dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de objetos de tecido no 3ds max, agora explicando como criar uma cadeira estofada e um puff, ele também ensina a refinar as ondulações no Z-Brush.

Tutoriais para modelar formas complexas no Max Comentar

19MAI

O artista John Malcolm publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina a criar formas complexas como bolas de decoração, pingentes, colméias e três tipos de anéis ou argolas estilo Mobius.

Tutorial avançado sobre Rig de personagens no Max Comentar

18MAI

O artista Paul Neale publicou uma ótima série de vídeo tutoriais avançados sobre Rig de personagens no 3ds max, explicando Rig facial com Bones, uso de Expressions e Wires, criação de Scripts e Rig mecânico em 18 horas de vídeo.

Tutoriais para modelar jóias no Z-Brush Comentar

16MAI

Os artistas Ricky Kimball e Made Sandiago publicaram ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de jóias no Z-Brush, onde eles explicam diversas técnicas para criar anéis, cordões, pingentes e pulseiras com detalhes finos.

Tutorial para modelar prédios com Array no Z-Brush Comentar

15MAI

O site CG3Dank publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem poligonal no Z-Brush, explicando como trabalhar com o Z-Modeler e depois ensinando a criar estruturas complexas como um prédio conceitual usando Array.

Tutorial sobre o Projection Modify do 3ds max Comentar

14MAI

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde ele explica como usar o Projection Modify para projetar as coordenadas UVs de um objeto LowPoly em outro com maior resolução na malha.

Tutorial de Render interativo com o Octane no Max Comentar

13MAI

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização Real-Time interativa com o Plug-in Octane Render no 3ds max, onde o autor ensina a criar uma cena simples de vasos para aplicar materiais e iluminação.

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