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Tutorial sobre Color Correction no 3ds max Comentar

31JAN

O site Viscorbel publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em texturização no 3ds max, onde o autor ensina a usar o mapa Color Correction e o canal Output para tratar ou alterar as cores das texturas sem precisar do Photoshop.

Tutorial de animação procedural no 3ds max Comentar

30JAN

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, explicando como usar o Bend com Waveform Controller e Multiplier Curve para animar uma lâmpada balançando proceduralmente sem KeyFrames.

Tutorial de cabelos com Z-Brush e Ornatix Comentar

29JAN

A Ephere publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de cabelos realistas no 3ds max, onde o autor explica o procedimento para importar os cabelos criados com o Fiber Mesh no Z-Brush para renderizar usando o Plug-in Ornatrix.

Corona Render gratuito e tutorial de Sun e Sky Comentar

29JAN

Os desenvolvedores do Corona modificaram o site preparando o lançamento da versão 1, também disponibilizaram o download da versão Alpha 6 com licença perpétua gratuita e publicaram um tutorial sobre os recursos de Sun e Sky.

Tutorial para criar animação promocional Comentar

28JAN

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre produção de vídeo com o 3ds max e After Effects, onde a artista Sandra Tournemille explica como criou uma animação promocional no estilo Cartoon enquanto passa várias dicas importantes.

Tutorial sobre pós-produção de interiores Comentar

27JAN

O artista Adam Kormendi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de interiores criadas em 3D, onde ele ensina a adicionar detalhes como pessoas e efeitos de iluminação, fazer correções no fundo, entre outros.

Tutorial de fluidos com o Max e RealFlow Comentar

24JAN

O artista Niall Horn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de fluidos, onde ele explica como animar uma pirâmide saindo da água com realismo usando o RealFlow, 3ds max, After Effects e os Plug-ins Krakatoa, Frost e V-Ray.

Tutorial para criar Mesh na simulação do FumeFX Comentar

23JAN

O artista Torbjorn Olsson publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde ele explica a técnica que desenvolveu para criar o Mesh da simulação e iluminar a fumaça com HDRI, também serve para criar explosões tipo Lego.

Tutorial para renderizar sem manchas no V-Ray Comentar

22JAN

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar o renderizador corretamente para produzir imagens suaves sem as comuns manchas e artefatos.

Tutoriais para modelar vegetações no 3ds max Comentar

21JAN

A Exlevel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de vegetações no 3ds max, onde o autor explica como usar os recursos do Plug-in GrowFX para criar dois modelos de Yucca, samambaia, moita, Pennisetum e grama.

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