Notícias

Tutorial de chuva escorrendo no Particle Flow Comentar

17DEZ

O artista Mr. Gawn publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre o Particle Flow do 3ds max, explicando como simular chuva com realismo colidindo com objetos, escorrendo e criando Splashes, a técnica serve para cascatas e fontes.

Tutorial para modelar elefante no Z-Brush Comentar

16DEZ

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar um elefante realista desde o Base Mesh criado com ZSpheres até o refinamento dos detalhes da pele.

Tutorial sobre pós-produção de maquete Comentar

16DEZ

O site Arqui9 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagem de maquete criada no 3ds max com o V-Ray, onde o autor explica como tornar a imagem realista aplicando elementos e vegetações usando o Photoshop.

Tutorial para criar Splash com Z-Brush e Max Comentar

16DEZ

O artista Marcel Fukuwara publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura com o Z-Brush e 3ds max, ensinando a modelar um Splash realista usando imagens de referência, também mostra como importar no Max e renderizar com o Corona.

Tutorial para animar cotação dinamicamente no Max Comentar

15DEZ

O artista Shawn Hendriks, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como criar um texto que mede a distância entre dois objetos e modifica a cotação automaticamente se os objetos são movimentados.

Nova versão do Script 3D Plexus e tutorial Comentar

15DEZ

O artista Hamid Ghanbari lançou uma nova versão do Script gratuito 3D Plexus para o 3ds max, que conecta as partículas do Particle Flow com linhas, essa versão ganhou parâmetros animáveis, melhor desempenho e permite gerar faces nos triângulos.

Tutorial sobre composição de imagens Comentar

13DEZ

O artista Andrew Price publicou um ótimo vídeo tutorial sobre composição de imagens, onde ele explica como funciona a proporção áurea, noção importante em qualquer tipo de trabalho gráfico para compor imagens atraentes e chamativas.

Tutorial sobre Ambient Occlusion no V-Ray Comentar

12DEZ

O artista Johannes Tiner publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica as principais ferramentas e utilidades do Ambient Occlusion, ensinando a usá-lo com o Render To Texture, Pass e Render Elements.

Palestras do 3ds max no Autodesk University Comentar

11DEZ

A Autodesk publicou os vídeos das palestras sobre o 3ds max e outros Softs ministradas no Autodesk University, que aconteceu na semana passada em Las Vegas, alguns vídeos exigem registro no site Area para poder assistir, acesse clicando aqui.

Tutorial para quebrar pisos com o Particle Flow Comentar

10DEZ

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica como animar o piso de uma rua se quebrando conforme a distância do controlador usando o Particle Flow e o Plug-in RayFire.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717756.

Total de membros registrados: 143293

Últimos membros registrados: DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526, AkiraTanaka.

Usuário(s) on-line na última hora: 957

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.