Notícias

Tutorial para criar nuvem Cartoon no 3ds max Comentar

09DEZ

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial para criar nuvem estilo Cartoon no 3ds max, explicando como modelar o Mesh de base no Z-Brush, importar no Max, distribuir partículas com o Particle Flow e renderizar no Mental Ray.

Tutorial para modelar vincos e costuras de estofados Comentar

08DEZ

O artista Zillus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica a técnica para criar vincos, rugas e costuras em tecidos de móveis estofados, roupa de cama, travesseios, almofadas e similares.

Tutorial para modelar rosto Cartoon no Z-Brush Comentar

06DEZ

O artista Alitocarioca publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura estilo Cartoon no Z-Brush, onde ele explica passo a passo a modelagem de um rosto Cartoon desde uma simples esfera até o final, também ensina a pintar o modelo.

Nova versão do Fabric Engine e aplicação em VR Comentar

06DEZ

O Fabric Engine é um Soft para desenvolver aplicações 3D e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a nova versão Beta está disponível para teste, também publicaram um vídeo mostrando o uso em uma aplicação de VR para arquitetura.

Tutorial do ZRemesher e UV Master do Z-Brush Comentar

05DEZ

O artista Aleks Markelj publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como fazer a retopologia de Subtool Dynamesh com o ZRemesher, além de Guides e Slide Brushes e ensinar a usar o UV Master para mapear o modelo.

Tutorial para controlar o tempo das partículas Comentar

04DEZ

O artista Khye Kading publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Data Operator do Particle Flow no 3ds max, explicando como criar um operador para controlar melhor as partículas através do tempo, ideal para garoa, neve, purpurina e similares.

Nova versão do MeshMixer Comentar

03DEZ

O MeshMixer é um programa gratuito para mesclar Meshes, fazer escultura simples, pintar e imprimir em 3D, a versão 2.7 está disponível com recursos para análise de Mesh, tolerância, melhorias na estrutura para impressão 3D, entre outras.

Tutorial de maquete com 3ds max e V-Ray Comentar

02DEZ

A Render Academy e o estúdio DPI publicaram uma ótima série de vídeo tutoriais sobre maquete no 3ds max, explicando em português todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós-produção no Photoshop.

Script e tutorial para Rig de personagens Comentar

01DEZ

O artista Ahmed Shalaby lançou o Shiko, um ótimo Script gratuito para Rig de personagens no 3ds max, incluindo Rig facial, Stretch Bones e Pose Tool, também publicou três vídeo tutoriais explicando como configurar o Rig com o Script.

Script e tutorial para detalhar fragmentos Comentar

01DEZ

O artista Alaa Alnahlawi escreveu o ótimo Script FragNoiser para criar detalhes nas partes internas de fragmentos no 3ds max, similar ao recurso do RayFire, mas sem exigir Plug-ins, também publicou um vídeo tutorial explicando como usar.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717756.

Total de membros registrados: 143293

Últimos membros registrados: DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526, AkiraTanaka.

Usuário(s) on-line na última hora: 957

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.