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Tutorial de textura procedural no Substance Comentar

08AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite produzir mapas Substance para usar no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar uma textura procedural de parede de tijolos.

Tutorial para criar cabelos longos no Z-Brush Comentar

07AGO

O artista Shashank Thakur publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cabelos no Z-Brush, onde ele explica os principais recursos do Fiber Mesh, além da técnica para modelar cabelos longos e pentear da forma que desejar.

Tutoriais dos novos recursos do RealFlow Comentar

07AGO

O artista Gus S. Perez publicou outros dois ótimos vídeo tutoriais sobre os novos recursos do RealFlow 2015, agora explicando o Splines para o fluido seguir um caminho e o Magic Daemon para fazer o Morph do fluido entre dois Meshes.

Tutorial para criar penas com o Ornatrix no Max Comentar

06AGO

O artista Michael McCarthy, da Ephere, publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix do 3ds max, onde ele explica como criar penas aplicando pêlos em torno de um Mesh e também distribuir a as penas proceduralmente como Hair.

Tutorial de Tracking de rosto no After Effects Comentar

06AGO

O artista EC Abrams publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o After Effects 2015, onde ele explica como utilizar o novo recurso para fazer Tracking facial no programa e possibilitar que outros Layers acompanhem áreas do rosto do ator.

Tutorial sobre DOF e Physical Camera no V-Ray Comentar

05AGO

O artista Sean E. Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de Render com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar corretamente a Physical Camera para produzir o efeito de Depth of Field (DOF) na cena.

Tutorial sobre efeitos com o Particle Flow Comentar

04AGO

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica diversos recursos como Nodes do ADM e Particle Face Creator para criar animações de Motion Graphics.

Tutoriais sobre Samples, Tone Mapping e VFB do V-Ray Comentar

03AGO

O artista Denis Keman publicou cinco ótimos vídeo tutoriais introdutórios sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como fazer o Setup inicial, Default Switcher, localização dos recursos, Image Sampler (Antialiasing), Color Correction e Tone Mapping.

Tutorial do novo Crown Daemon do RealFlow 2015 Comentar

03AGO

A NextLimit lançou o RealFlow 2015 com diversas novidades, como já divulgamos aqui, e o artista Gus S. Perez publicou um breve vídeo tutorial explicando como usar o novo Crown Daemon para criar Splashes com controle total da forma.

Tutorial para modelar motocicleta no 3ds max Comentar

02AGO

O site Photo Bots publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre Hard Surfaces no 3ds max, agora explicando passo a passo como modelar uma motocicleta completa com todos os detalhes usando os recursos do Editable Poly.

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