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Tutorial sobre animação facial no 3ds max Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde ele explica como configurar Helpers para produzir dobras na malha do canto da boca do personagem durante a animação facial.

Tutorial sobre Level Of Detail no 3ds max Comentar

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O site Stereopixol publicou um breve tutorial sobre o recurso Level Of Detail (LOD) do 3ds max, onde o autor explica como alterar a resolução dos objetos conforme a distância da câmera, que pode ser útil em animação de áreas extensas.

Tutorial de retopologia de terrenos no Max Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, explicando como refazer a malha de um terreno escaneado, mapear e gerar o Displacement do Highpoly com o Render to Texture para projetar no Lowpoly.

Tutorial de detalhes com Morph no Z-Brush Comentar

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O artista Daniel Cahill publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como usar Morph Targets para produzir detalhes finos de alta frequência na pele dos personagens sem precisar trabalhar com Layers.

Expert Challenge do 3ds max 2015 Comentar

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A Autodesk publicou os vídeos do Expert Challenge do 3ds max 2015, onde artistas e desenvolvedores mostram as novidades do programa, ensinam técnicas, passam diversas dicas e comentam sobre os próximos passos do programa.

Vídeo do Expert Challenge do Mudbox Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo do Expert Challenge do Mudbox 2015, onde os apresentadores ensinam diversas técnicas e passam dicas do programa, também tem outro vídeo explicando como criar Morph Targets no Mudbox para usar no 3ds Max.

Tutorial de Lens Effects no V-Ray Comentar

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O site MintViz publicou um breve vídeo tutorial sobre Lens Effects no V-Ray do 3ds max, onde o autor explica como configurar os recursos do Plug-in para simular efeitos de lentes em luzes e áreas brilhantes como Glare e Bloom (Glow).

Tutorial de terrenos procedurais Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos com montanhas geradas proceduralmente com texturas que podem ser movidas e se mesclam.

Tutorial para animar por caminho no Max Comentar

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O site Chronos Studeos publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como animar peixes nadando dentro de um aquário facilmente usando os recursos do Path Constraint.

Tutorial sobre Bake de texturas no 3ds max Comentar

31MAR

O artista Paul Neale publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, agora explicando como fazer Bake de texturas com múltiplos UV Channels usando o Render To Texture, ideal para aplicações interativas 3D.

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