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Tutorial para criar cabelos e penas com o Nanomesh Comentar

09MAI

O artista Ricky Kimball publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica uma técnica para criar fios, pêlos, cabelos, penas, vegetações e similares usando o recurso NanoMesh com Polygroups em vez do FiberMesh.

Tutorial para modelar detalhes com NanoMesh no Z-Brush Comentar

08MAI

O site CG3Dank publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como usar o recurso NanoMesh para criar detalhes sobre uma superfície como revestimento de pedras numa parede e similares.

Dicas sobre o Light Path Expressions do Iray Comentar

08MAI

Os desenvolvedores do Iray publicaram uma mensagem no Blog do Nvidia ARC mostrando e comentando as novidades disponíveis no Light Path Expressions do 3ds max 2016, que permite fazer o Relighting da cena na pós-produção.

Tutoriais de roupas com o Marvelous Designer Comentar

07MAI

A artista Lori Griffiths publicou uma série de vídeo tutoriais avançados sobre criação de roupas em 3D com o Marvelous Designer, onde ela explica como fazer vestidos, bermudas, calças, jaquetas, camisas e até um terno completo.

Vídeo tutoriais gratuitos do Allan McKay Comentar

06MAI

O conceituado artista Allan McKay, que já produziu efeitos visuais para diversos filmes famosos, está oferecendo o download gratuito de 10 horas de vídeo tutoriais e arquivos sobre VFX com o 3ds max, FumeFX, TP, V-Ray, entre outros.

Tutorial da diferença entre TurboSmoth e OpenSubdiv Comentar

06MAI

O artista Chris Murray, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina a usar o OpenSubdiv e mostra as principais diferenças para o TurboSmooth em relação a geometria, resultado e velocidade.

Tutoriais sobre modelagem com Cloth no 3ds max Comentar

05MAI

O artista Thienhai Ton publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos no 3ds max, onde ele mostra algumas técnicas para usar com o modificador Cloth para criar objetos de tecido e também passa dicas para refinar o modelo.

Tutorial de VR com Revit, Max, Unity e Oculus Rift Comentar

04MAI

O site IrisVR publicou um vídeo tutorial mostrando o básico do processo de criação de realidade virtual para arquitetura usando o Revit, 3ds max, Unity e o equipamento Oculus Rift para visualização 3D imersiva no projeto.

Tutorial para criar Wet Map com o MCG do Max 2016 Comentar

30ABR

A Elara Systems publicou dois novos vídeo tutoriais sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, agora ensinando a criar um modificador que gera um mapa onde ocorre colisões para simular áreas molhadas, também tem o download do MCG.

Tutorial sobre o OpenSubDiv do 3ds max 2016 Comentar

30ABR

O artista Chris Murray, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial sobre o OpenSubDiv disponível no 3ds max 2016, onde ele explica como usar o novo recurso View-Dependent Adaptive Subdivision na Viewport e na renderização.

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