Notícias

Tutorial de animação facial com Max e Mudbox Comentar

06DEZ

A Autodesk publicou outro ótimo vídeo tutorial do Master Class realizado no Cave, onde o artista Wayne Robson explica como criar rostos no Mudbox com Blend Shapes, importar no 3ds max, fazer o Rig para animação, texturizar e renderizar.

Tutorial para criar rosto com Max e Mudbox Comentar

04DEZ

A Autodesk publicou um ótimo vídeo do Master Class sobre 3ds max e Mudbox realizado no Cave, explicando como esculpir um rosto no Mudbox, mapear, importar no 3ds max para texturizar com SSS, iluminar e renderizar no Mental Ray.

Tutorial de tecidos de cama no Marvelous Comentar

03DEZ

O artista Austris Cingulis publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos de cama realistas com o programa Marvelous Designer, onde ele ensina a criar lençóis, travesseiros e edredom. Vídeo 2 - Vídeo 3 - Vídeo 4.

Tutorial sobre pós-produção de interiores Comentar

02DEZ

O artista Adam Kormendi publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagem de maquete criada no 3ds max, agora explicando como fazer ajustes e adicionar efeitos em cenas de interiores usando os recursos do Photoshop.

Tutorial do Progressive Rendering do V-Ray 3 Comentar

02DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre o método Progressive Rendering disponível no V-Ray 3 para os que se inscreveram no Beta teste público e possuem a nova versão, o recurso permite ver a formção da imagem progressivamente.

Tutorial para modelar costuras no 3ds max Comentar

30NOV

O artista Austris Cingulis publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica duas formas de criar costuras nos objetos, uma mais simples para visão distante e outra mais complexa para ver em close.

Tutorial de guarda-chuva no Marvelous Comentar

30NOV

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de tecidos no programa Marvelous Designer, onde o autor explica passo a passo como criar a parte principal de um guarda-chuva e finalizar os detalhes no 3ds max.

Vídeo sobre os recursos 2D da Unity Comentar

30NOV

A Unity technologies publicou um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, onde o autor mostra e explica os principais recursos para criação de Games 2D usados no Demo da empresa e disponíveis na versão 4.3, que pode ser baixada de graça.

Tutorial para modificar iluminação no Photoshop Comentar

29NOV

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo sobre o uso do 3ds max e V-Ray na criação do Game Disney Vacation Club, onde o autor explica como modificar a iluminação de objetos da cena no PhotoShop usando um passo de Normal Map.

Palestra sobre personagens no Z-Brush Comentar

29NOV

A Pixologic publicou um ótimo vídeo da palestra do artista Josh Singh no evento Z-Brush UGM, onde ele explica como a Riot Games utiliza o Z-Brush na produção de personagens para Games e mostra todo o processo de modelagem de um deles.

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