Notícias

Webinar da Autodesk sobre partículas Comentar

27NOV

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre efeitos com partículas no evento Meet the Experts, onde os apresentadores mostram diversas utilidades do Particle Flow no 3ds max, além dos sistemas do Maya e Softimage.

Tutorial para fazer asfalto molhado no Max Comentar

26NOV

O artista Alessandro Cangelosi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização e render no 3ds max, onde ele explica como criar o efeito de asfalto molhado usando mapas procedurais e Substances, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray.

Tutorial para modelar hidromassagem no 3ds max Comentar

25NOV

O artista Rogério Coletti colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre modelagem para maquete no 3ds max, onde ele ensina passo a passo como criar uma banheira de hidromassagem com todos os detalhes.

Tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max Comentar

23NOV

O artista Svetlin Nikolov e o site MotionMedia publicaram ótimos vídeo tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde explicam como criar explosões dentro de uma camada de fumaça e como fazer superfície de oceano respectivamente.

Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max Comentar

22NOV

O artista Joël LeLièvre publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, onde ele ensina como criar uma rede de partículas que se deforma mantendo todas ligadas por linhas.

Tutorial de tacos com o Plug-in Rail Clone Comentar

21NOV

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, particularmente útil em maquete eletrônica e a Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar três tipos diferentes de pisos de tacos com ele.

Tutorial sobre o State Sets do 3ds max Comentar

20NOV

O artista Michael McCarthy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o State Sets do 3ds max, onde ele explica como configurar a duração de várias câmeras na animação para Preview nas Viewports e a renderização de todas em sequência.

Tutorial avançado de Particle Flow Comentar

19NOV

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Advanced Data Manipulation do Particle Flow no 3ds max 2014, onde o autor explica como explodir um objeto em pedaços e reunir novamente todas as partes para reconstruí-lo.

Tutorial para fazer Rig de ondas no 3ds max Comentar

18NOV

O artista Josh Clos publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de ondas do mar no 3ds max, onde ele explica como aplicar a mesma técnica de Morph Targets usada no filme Surf\'s Up para simular a movimentação das ondas.

Palestra sobre maquete interativa com a Unity Comentar

18NOV

A Unity Technologies publicou um ótimo vídeo da palestra realizada no evento Unite 2013, onde o autor mostra o processo de transferência para a Unity de uma maquete criada no Revit e texturizada no 3ds max para fazer a interatividade.

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