Notícias

Tutorial para criar e usar Mip Maps no Mental Ray Comentar

22NOV

O Mental Ray permite ler texturas da HD com múltiplas resoluções sem carregar na memória, liberando espaço para cenas mais complexas e agilizando o render. Este tutorial explica como fazer isso.

Tutorial para liberar memória por meio de MaxScript Comentar

21NOV

O site Character Ink possui um tutorial com uma ótima dica sobre como liberar memória no 3ds max por meio de um pequeno Script que você mesmo pode escrever e utilizar quando for necessário.

Tutoriais dos Plug-ins da ReVision para After Effects Comentar

21NOV

A Re:Vision FX publicou uma série de vídeo tutoriais explicando como usar os seus famosos Plug-ins para After Effects como o Re:Flex, Re:Map, Twixtor, Video Gogh, De:Noise, SmoothKit, entre outros.

Tutorial para demolir prédio com o Pulldown It Comentar

19NOV

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre animação de destruição no 3ds max, onde o autor explica como usar o Plug-in Pulldown It, que possui uma versão gratuita e você pode baixar clicando aqui.

Tutorial para renderizar passo de Ambient Occlusion Comentar

19NOV

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre renderização de passo de Ambient Occlusion com o 3ds max e Mental Ray. Porém, a composição no PhotoShop ensinada no final não está correta.

Tutorial para modelar uma caveira com Max e Z-Brush Comentar

18NOV

O site Character Ink possui um bom tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como criar uma caveira seguindo imagens de referência para depois detalhar no Z-Brush.

Tutorial sobre as utilidades do Material Explorer Comentar

18NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre as utilidades do Material Explorer do 3ds max, que passou a ter mais importância a partir do Max 2011 com a mudança do Material/Map Browser.

Script para controlar e personalizar cor do Wire Comentar

18NOV

O Wire Color Toolbox é um novo Script para o 3ds max que permite controlar e personalizar a cor do Wire dos objetos baseado em diversos critérios como classes, média, hierarquia, entre outros.

Tutorial para criar flores e canteiros com o Script da Aviz Comentar

17NOV

Este vídeo tutorial explica como criar flores 3D facilmente e distribuir por canteiros no 3ds max usando o ótimo Script gratuito ATree 3D Flower da Aviz. Baixe o ATree 3D Flower clicando aqui.

Tutorial para criar Displacement com Render to Texture Comentar

16NOV

O site Character Ink publicou um ótimo tutorial explicando como gerar mapa de Displacement a partir de objetos 3D com o Render to Texture para criar uma malha de metal em um Plane com Arch&Design.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717350.

Total de membros registrados: 143143

Últimos membros registrados: layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach.

Usuário(s) on-line na última hora: 369

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.