Notícias

4 vídeo tutoriais sobre utilidades do 3ds max 2011 Comentar

15NOV

Chris Murray publicou quatro ótimos vídeo tutoriais, no site Area, sobre utilidades do 3ds max 2011, onde ele explica funções básicas mas muito importantes para o trabalho diário com o programa.

Tutorial para importar do Sketchup mantendo materiais Comentar

14NOV

O site 3ds Max Rendering publicou um tutorial básico sobre importação de modelos do Sketchup no 3ds max 2011, onde o autor explica como preservar os materiais se precisar reimportar o projeto.

Tutorial para criar Caustics no V-Ray Comentar

12NOV

O site Rneldotnet publicou um ótimo tutorial para os usuários de V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como criar o efeito de Caustics em vidros, muito importante para o realismo deste material.

Tutorial básico sobre o Camera Match Comentar

12NOV

O site 3D Total publicou um breve tutorial básico sobre o recurso Camera Match do 3ds max, usando para enquadrar a posição da câmera virtual com uma foto real para mesclar com objetos 3D.

Tutorial para texturizar no Z-Brush e importar no Max Comentar

12NOV

O nosso amigo e colaborador, Daniel Leles, publicou um ótimo tutorial sobre texturização, onde ele explica como mapear no 3ds max, pintar a textura no Z-Brush e importar de volta no Max.

Tutorial básico sobre Rig e Skin Comentar

11NOV

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial para iniciantes em Rig e Skin no 3ds max, onde o autor usa o monstrinho criado em outro tutorial para explicar como aplicar Bones, Solvers e Skin.

Segunda parte do tutorial da luminária Comentar

11NOV

O site CG Cookie publicou a segunda parte do ótimo tutorial para criar uma cena realista de luminária usando o 3ds max e o Mental Ray, agora explicando translucência e efeitos como Glare.

Tutorial sobre composição de passos de render Comentar

10NOV

O site 3ds Max Rendering publicou um ótimo tutorial sobre composição de passos de render com o Mental Ray no 3ds max, explicando como criar e depois como montar usando o PhotoShop.

Tutorial para mapear com Unwrap e Pelt Map Comentar

10NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde o autor explica como abrir a malha usando o Pelt Map do Unwrap UVW.

Tutorial sobre iluminação de internas Comentar

09NOV

O site 3ds Max Rendering publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas internas no 3ds max, onde o autor explica como configurar o GI e o Final Gather do Mental Ray para obter boas imagens.

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