Notícias

Configuração de Render no Unreal Comentar

28JAN

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor explica os principais parâmetros do Movie Render Queue e como corrigir as cores no DaVinci Resolve, After Effects e Photoshop.

Lançamento do Dash 1.8.5 Comentar

27JAN

A Polygonflow lançou o Dash 1.8.5 para o Unreal Engine, Plug-in para construção de mundos, entre as novidades estão o arquivamento de Assets do FAB e Bridge, geração de terrenos, distribuição por Spline e Layer Effects.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

27JAN

O Hurri 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar um Master Material para reproduzir vidros com recursos para gerar imperfeições na transparência.

Palestra sobre Cesium e Digital Twin Comentar

27JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twins no Unreal, os apresentadores mostram como o Plug-in Cesium funciona e projetos reais de Digital Twins produzidos com o sistema de 3D Tile.

Recursos de AI no Connecter 7 Comentar

27JAN

A Design Connected lançou o Connecter 7, programa para gerenciar bibliotecas 3D com conexão para 3ds max e Unreal, entre as novidades estão os sistemas de AI para Tagging, Metadados, anotações, buscas e traduções.

Exemplo do apartamento otimizado Comentar

26JAN

Caros alunos e leitores da 3D1, o exemplo do apartamento interativo estava lento em alguns PCs, portanto, troquei as luzes secundárias para Shadow Map e ficou muito mais veloz, também coloquei o novo EXE para download.

Tutorial sobre Data Layers no UE Comentar

25JAN

O The Sound FX Guy publicou um vídeo tutorial sobre o sistema World Partition do Unreal Engine, usado para áreas gigantes, o autor explica como configurar o Data Layers para organizar os Actors no Editor e em Runtime.

Palestra sobre modelagem no Unreal Comentar

25JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre modelagem no Unreal Fest Seattle, o apresentador explica como usar os principais recursos do Modeling Tools e passa 50 dicas e truques para modelagem.

Download de recursos procedurais Comentar

24JAN

A SideFX está oferecendo o download gratuito das ferramentas procedurais que desenvolveram para o Unreal no Project Grot, um deles permite criar ruínas pintando e o outro produz fios maleáveis conectados nos objetos.

Como agilizar o trabalho no UE Comentar

24JAN

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre dois recursos que agilizam o trabalho no Unreal, o autor explica como usar o Actor Palette para adicionar objetos na cena e o Spline Draw Tool para desenhar linhas.

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