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Como gerar modelos com AI para UE Comentar

24JAN

O Urban Decorders publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D através de AI para usar no Unreal, ensinando a criar um conceito de arquitetura em vários sistemas de AI, editar no Blender e texturizar e iluminar no Engine.

Tutorial sobre AO com Lumen no UE Comentar

23JAN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion com o Lumen no Unreal Engine, o autor ensina como fazer Bake de mapas para gerar AO, configurar o material e controlar no Post Processing Volume.

Números dinâmicos no Unreal Comentar

23JAN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite controlar o número que aparecerá no material igual em vagas de garagem, por exemplo.

Vídeo sobre o Nvidia Mega Geometry Comentar

22JAN

O DF Clips publicou um vídeo sobre a demonstração do Mega Geometry, da Nvidia, os autores explicam como o sistema funciona e as possibilidades que ele oferece para otimizar a exibição de Meshes em Nanite no Unreal.

Tutorial sobre cerca procedural no UE Comentar

22JAN

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como usar o suporte para Splines e configurar um gráfico para gerar cercas, trilhos e similares.

Tutorial para inciantes no Unreal Comentar

22JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como montar um cenário natural com Assets da Megascans e Water System, configurar a iluminação, aplicar efeitos e renderizar uma animação.

Megalights para animação no UE Comentar

21JAN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre o Megalights do Unreal Engine 5.5, ele explica como habilitar e configurar o sistema em conjunto com o Sequencer para utilizar na renderização de animações.

Palestra sobre o Roadmap do UE Comentar

21JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Roadmap do Engine no Unreal Fest Seattle, onde o Technical Director da empresa aborda as novidades e melhorias que serão implantadas nas próximas versões.

Download do Zibra VDB para Unreal Comentar

20JAN

A Zibra AI lançou uma nova versão gratuita do Zibra VDB para o Unreal, Plug-in que adiciona um sistema de compressão de VDB que consegue rodar efeitos realmente volumétricos em Real-Time, similar ao NanoVDB, da Nvidia.

Palestra sobre Digital Twins no UE Comentar

20JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram com a Imerza no Unreal Fest Seattle, eles mostram como criam Digital Twins virtuais e reais para visualizar diversos tipos de informações de forma interativa.

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