Notícias

Configurações de Render no Unreal (Corrigido) Comentar

14NOV

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre configurações de Render no Unreal Engine, ele explica os principais recursos, parâmetros e variáveis de console para gerar imagens nítidas e com boa qualidade.

Vídeo sobre as novidades do UE 5.5 Comentar

13NOV

O Smart Poly publicou um vídeo sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.5, o autor comenta as utilidades das principais, faz uma breve explicação de cada uma e mostra alguns exemplos dos recursos em ação.

Palestra sobre engenharia no Unreal Comentar

13NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização de engenharia no Unreal Engine, onde a BMW mostra o sistema que eles desenvolveram para exibir informações e todas as peças dos seus veículos.

Lançamento oficial do Unreal 5.5 Comentar

12NOV

A Epic lançou a versão final do Unreal Engine 5.5, entre as novidades estão Animation Deformers, Audio To Animation, MegaLights e várias melhorias no Sequencer, Lumen, Path Tracing, Control Rig e Movie Render Graph.

Tutoriais do Ultra Dynamic Sky Comentar

12NOV

O Civar publicou 3 breves vídeo tutoriais sobre efetos de ambiente com o Ultra Dynamic Sky no Unreal, o autor ensina a configurar fachos de luz (God Rays) entrando pela janela, poças d'água e iluminação de inverno.

Água com Path Tracing no Unreal Comentar

12NOV

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e renderização com Path Tracing no Unreal, ele explica como configurar um Shader de água para produzir materiais realistas de lagos e similares.

Download de cidade no Unreal Comentar

11NOV

A DataV está oferecendo o download gratuito de uma cidade chinesa para o Unreal Engine, o objetivo é mostrar a qualidade do Plug-in DynamicCityCreator, que gerou a cidade completa de forma automática baseado em dados GIS.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

11NOV

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de ruas no Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema de Spline do Landscape para criar a rua e configurar um PCG simples para distribuir os postes.

Path Tracing Real-Time no Unreal Comentar

11NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada pela Nvidia no Unreal Fest Seattle 2024, o apresentador mostra o desenvolvimento e o estágio atual do Path Tracing Real-Time, que é o objetivo final da renderização.

Roma virtual no Unreal Comentar

10NOV

Diversos artistas estão publicando vídeos da Roma virtual desenvolvida como Tech Demo do Unreal e o EXE está disponível para download, a aplicação permite passear numa parte de Roma com extremo realismo e mudar o clima.

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