Notícias

Plug-in de chuva para o Unreal Comentar

21NOV

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyRain para o Unreal Engine, um sistema de Blueprints que gerencia partículas do Niagara para produzir desde garoas até chuvas torrenciais realistas automaticamente.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

21NOV

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal, o autor explica como exportar Brushes criados no Blender ou outros Softs 3D para esculpir detalhes precisos no sistema Landscape do Engine.

Guia completo do Nanite no Unreal Comentar

21NOV

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite do Unreal, formando um guia completo segundo o autor, ele aborda Cluster, Occlusion, Overlap, Foliage, Fallback, Tessellation, Ray Tracing, Normal Map, entre outros.

Tutorial sobre o Megalights do Unreal Comentar

19NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Megalights do Unreal Engine 5.5, ele ensina como habilitar o sistema e configurar na cena, mostra as diferenças e comenta quando realmente vale a pena usar.

Tutorial sobre paredes com PCG Comentar

19NOV

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine 5.5, o autor explica como configurar um PCG com Geometry Script para adicionar portas e janelas nas paredes da Megascans.

Vídeo sobre as utilidades do UE Comentar

18NOV

O Unreal University publicou um vídeo sobre as diversas áreas onde o Unreal atua, o autor mostra exemplos da aplicação do Engine em Motion Graphics, indústria automotiva, arquitetura, produção de vídeo, animação e Games.

Palestra sobre animação no UE 5.5 Comentar

18NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, o autor aborda os principais recursos de animação e Rigging, as vantagens de animar no Engine e as novidades presentes na versão 5.5.

Novidades do Unreal Engine 5.5 Comentar

18NOV

O Unreal Sansei publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal Engine 5.5, o autor mostra, comenta e exibe exemplos da Megalights, novo Sky, Nanite Painting, Material Designer, melhorias no Sequencer e na renderização.

Houdini Engine alternativo para UE Comentar

14NOV

O desenvolvedor, Adrian Pan, está oferecendo o download gratuito de um Plug-in alternativo ao Houdini Engine para o Unreal, ele permite editar objetos procedurais igual o original, mas é até 40 vezes mais rápido.

Webinar oficial do Unreal 5.5 Comentar

14NOV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Unreal Engine 5.5, o apresentador faz uma explanação geral das principais melhorias, comenta as utilidades e exibe exemplos dos recursos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716978.

Total de membros registrados: 143009

Últimos membros registrados: ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy, TruvoraME.

Usuário(s) on-line na última hora: 587

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.