Notícias

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

26MAR

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina a construir uma ilha com Assets prontos enquanto aborda diversos recursos do Engine como Landscape, Foliage, texturização e iluminação.

Palestra sobre o Fluids do Niagara Comentar

26MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Niagara do Unreal Engine, a apresentadora aborda simulações físicas e fluidos gasosos em Real-Time, também comenta as atualizações para o Niagara Fluids.

Vídeo sobre produção virtual no UE Comentar

25MAR

O artista, Joshua M. Kerr, publicou um vídeo sobre produção virtual no Unreal, ele mostra um novo sistema de iluminação, chamado CyberGaffer, que consegue reproduzir a iluminação da cena 3D no estúdio real em Real-Time.

Palestra sobre virtualização no UE Comentar

25MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre virtualização que ministraram no Unreal Fest 2024, onde explicam os principais conceitos e recursos do Nanite (Virtal Polygon), Virtual Shadow Map e Virtual Textures.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

25MAR

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como criar um cenário usando Assets prontos da Megascans e outros pacotes, configurar a iluminação e renderizar uma animação.

Palestra sobre gráficos no Unreal Comentar

25MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre os recursos gráficos do Unreal Engine, o apresentador aborda a sua experiência com Lumen, Nanite, Virtual Shadow Map e TSR para produzir cenas realistas.

Atualização do Errant Worlds Comentar

24MAR

A Errant Photon atualizou o Errant Worlds, Plug-in para construção de terrenos no Editor do Unreal Engine e em Runtime, agora ele oferece recursos de Spline para criar caminhos, estradas, redes de energia, entre outros.

Palestra sobre o Chaos Destruction Comentar

24MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Chaos Destruction no Unreal, o apresentador explica como fragmentar os objetos e simular as colisões fisicamente em aplicações interativas Real-Time.

Palestra sobre otimização no Unreal Comentar

24MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre otimização no Unreal Engine, o apresentador aborda recursos de Debuging e passa dicas de como ajustar os gráficos para ganhar performance nas aplicações.

Palestra sobre iluminação no Unreal Comentar

24MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre iluminação no Unreal, o apresentador explica os conceitos elementares da iluminação fisicamente correta e como trabalhar com as luzes e câmera neste sistema.

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