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Tutorial sobre o PCGEx para o Unreal Comentar

28MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCGEx para o Unreal Engine, o autor aborda alguns recursos do Plug-in que estende as funcionalidades do sistema PCG e permite gerar composições complexas e avançadas.

Tutorial sobre folhagens no Unreal Comentar

28MAI

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como configurar os recursos dos materiais das vegetações da Megascans para randomizar as cores e simular um vento mais realista.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

28MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como distorcer uma malha 3D com base na textura usando o Modeling Tools e converter em Nanite.

Plug-in para iluminação no Unreal Comentar

27MAI

O Lightforge é um Plug-in para facilitar a iluminação no Unreal desenvolvido pela Boundless Entertainment, ele oferece Presets e reúne as configurações das luzes, câmeras, efeitos, Render e comandos de console na mesma janela.

Como randomizar cores no Unreal Comentar

27MAI

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar um Shader para aplicar cores aleatórias automaticamente em vários tipos de objetos, incluindo Foliage e PCG.

Tutorial sobre Virtual Texture no UE Comentar

27MAI

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre o Virtual Texture do Unreal Engine, o autor ensina como usar este recurso para mesclar as texturas do terreno com os objetos e evitar o aparecimento de emendas entre eles.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

27MAI

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina os principais recursos para iluminar, configurar o ambiente e distribuir vegetações enquanto cria a cena de uma cabana na floresta.

Artigo sobre o Civil Engine Comentar

26MAI

A Epic publicou um artigo sobre o Civil Engine, novo programa para visualização de infraestrutura urbana desenvolvido com o Unreal Engine e lançado recentemente, onde comentam as vantagens, objetivos e futuro do Software.

Tutorial sobre PCG para iniciantes Comentar

26MAI

O artista, Mehran, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como samplear e filtrar os pontos para criar uma floresta com árvores e vegetações.

Tutorial sobre o Dash para o Unreal Comentar

26MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre o Dash para o Unreal Engine, o autor ensina a usar os principais recursos do Plug-in para distribuir objetos pela cena, aplicar efeitos de texturização e criar ambientes rapidamente.

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