Notícias

Nanite Landscape no Unreal Comentar

30NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre o suporte para Nanite no Landscape do Unreal 5.5, ensinando como habilitar o recurso e configurar o Shader com Tessellation para aplicar Displacement nos terrenos.

A Black Friday acaba amanhã Comentar

29NOV

Caros membros e leitores da 3D1, a nossa promoção de Black Friday acaba amanhã à meia-noite, são as últimas horas para adquirir o melhor curso de Unreal para Archviz com desconto e pretendemos aumentar o preço em 2025.

Tutorial sobre Paint Layers no UE Comentar

29NOV

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a usar o sistema de Paint Layers do Landscape para pintar vários materiais e distribuir vegetações conforme o Layer.

Palestra sobre Digital Twin no UE Comentar

29NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twin no Unreal Engine, os apresentadores mostram como eles reproduzem cidades inteiras proceduralmente através de PCG e Machine Learning (ML).

Tutorial sobre cena gigante no UE Comentar

28NOV

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre cenas gigantes no Unreal Engine, ele mostra o processo que adotou para reproduzir o castelo de Zelda com detalhes e o entorno para renderizar uma animação.

Palestra sobre o Unreal 5.5 Comentar

28NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que eles ministraram sobre o Unreal 5.5 no Unreal Fest Seattle 2024, o apresentador aborda as principais novidades enquanto mostra como criaram a cena de exemplo desta versão.

Vídeo sobre o futuro do FAB Comentar

27NOV

O GameFromScratch publicou um vídeo sobre o futuro do FAB, da Epic Games, o autor mostra o Roadmap do Marketplace comentando as principais novidades e melhorias que eles pretendem implantar no sistema em breve.

Tutorial sobre o Megalights do UE Comentar

27NOV

O Freshcan 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre o Megalights disponível no Unreal Engine 5.5, o autor mostra como habilitar o sistema e configurar na cena para poder utilizar milhares de luzes em tempo real.

Pessoas para Archviz no Unreal Comentar

27NOV

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre pessoas em 3D para arquitetura no Unreal, ele explica como importar grupos de pessoas do iClone com animação e expressões faciais para renderizar no Engine.

Lançamento do Waterline Pro 6 Comentar

26NOV

O Dumpster Fire Productions lançou o Waterline Pro 6 para o Unreal, Plug-in para água, entre as novidades estão a geração de ondas 3D na praia e rastro de barcos, melhor oceano guiado por curvas e suporte para Sequencer.

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