Notícias

Animação de apartamento no UE Comentar

24NOV

O artista, Dmitry A, publicou o vídeo da animação de um apartamento em Londres que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, exibindo as salas de estar, jantar e cozinha decoradas com móveis e objetos realistas.

Animação de barco no Unreal Comentar

24NOV

O artista, Mikkel Lassalle, publicou o vídeo da animação de uma embarcação que ele renderizou com Path Tracing no Unreal Engine, mostrando o veículo navegando por um mar realista com rastro e espuma criados no Houdini.

Animação de carros no Unreal Comentar

24NOV

O Eigol publicou o vídeo da animação de veículos que eles criaram e renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores exibem um BMW e um Porsche apostando corrida por uma estrada sinuosa em meio a uma floresta.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

23NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de água realista e com diversos recursos, também oferece o download gratuito do material.

Do Substance Painter para o Unreal Comentar

23NOV

O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, o autor explica como exportar as texturas do SPainter e como configurar um material com realismo e vários recursos no Engine.

Reativação oficial do Quixel Bridge Comentar

23NOV

Depois de ficar claro que o Plug-in e o sistema do FAB são uma porcaria, tornando quase impossível encontrar o que deseja e gerando reclamações, a Quixel resolveu reativar o Bridge para acessar a Megascans no Unreal.

Downloads para o Unreal Comentar

22NOV

A Epic Games atualizou os Downloads gratuitos de Assets para o Unreal Engine no FAB, tem um pacote de construções antigas sul-americanas, templo gótico estilo fantasia e diversos animais e criaturas no estilo Cartoon.

Palestra sobre ambientes no Unreal Comentar

22NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre ambientes no Unreal Engine, os apresentadores mostram o Workflow que adotam para produzir áreas gigantes e realistas para várias mídias diferentes.

Tutorial sobre Megalights no UE Comentar

22NOV

O VR Division publicou um breve vídeo tutorial sobre o Megalights do Unreal Engine, o autor explica como habilitar o sistema e aplicar na cena, compara a diferença no FPS e mostra como exportar as luzes com o Datasmith.

Plug-in de chuva para o Unreal Comentar

21NOV

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyRain para o Unreal Engine, um sistema de Blueprints que gerencia partículas do Niagara para produzir desde garoas até chuvas torrenciais realistas automaticamente.

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