Notícias

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

25OUT

O Unreal Tutorials Pro publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para texturizar terrenos automaticamente aplicando materiais diferentes conforme a topografia.

Novidades do Unreal 5.5 para Archviz Comentar

25OUT

O artista, Miguel de Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.5 Preview para arquitetura, ele aborda o sistema MegaLights, Local Exposure, Path Tracing, Day Sequence, Local Fog, entre outros.

Como instalar o Plug-in FAB no UE Comentar

24OUT

A Epic Games lançou o Plug-in do FAB para acessar todo o conteúdo a partir do Unreal Engine, igual acontecia com o Bridge, e o Nu-Beings publicou um vídeo mostrando como acessar o Plug-in, instalar, habilitar e usar.

Tutorial sobre PCG Pathfinding Comentar

24OUT

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos disponíveis no sistema PCG do Unreal 5.5 Preview, o autor ensina como usar o Pathfinding para gerar caminhos proceduralmente pelo trajeto mais fácil.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

24OUT

O Pixelum publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor explica como criar uma cena de trem abandonado enquanto aborda PCG, texturização, Foliage, partículas, iluminação, Post Processing e Render.

Plug-in grátis para animação no UE Comentar

23OUT

O Threepeat Games está oferecendo o download gratuito do Anim Tools para o Unreal Engine, Plug-in que oferece um Character Picker personalizado com diversos recursos e compatibilidade com MetaHuman e Mannequin.

Tutorial sobre caminho com PCG Comentar

23OUT

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para gerar caminhos de madeira ou pedra para jardins usando Splines.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

23OUT

O Live Visual publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Camera Rig Rail para criar sobrevôos em maquetes e Dolly Tracks (translação paralela suave).

Lançamento do FAB e downloads Free Comentar

22OUT

A Epic Games lançou o site do FAB e ofereceram um recurso para colocar todos os Assets da Megascans na sua conta com 1 clique, assim, terá acesso gratuito a partir do ano que vem para usar em todos os programas 3D.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

22OUT

O UnrealLearn publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre texturização no Unreal, o autor ensina como criar um Shader que imita líquido no interior de um recipiente, mas sem precisar do Mesh do líquido.

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