Notícias

Prédio interativo no Unreal Comentar

27OUT

O artista brasileiro, Carlos Bunicki, publicou o vídeo do prédio interativo que ele desenvolveu no Unreal, a aplicação aceita passear pelos pavimentos e praia, trocar móveis, acender luzes, abrir portas e mudar o horário.

Loft interativo no Unreal Comentar

27OUT

O NK Immersive Media publicou o vídeo do Loft interativo que eles produziram no Unreal Engine, a aplicação permite passear por tudo, trocar os materiais, pinturas, acender as luzes e exibir a animação do projeto.

Animação de prédio no Unreal Comentar

27OUT

O Tdap publicou o vídeo da animação de um prédio de faculdade renderizada em tempo real no Unreal Engine, o autor mostra a fachada, o saguão, algumas dependências internas, o jardim e todo o paisagismo do ambiente.

Floresta virtual no Unreal Comentar

27OUT

O Kaizen Digital publicou o vídeo da floresta virtual que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por uma ilha repleta de vegetações realistas e chegar até uma vila de pescadores.

Animação de Porsche no Unreal Comentar

27OUT

O Artista, Timo Muraja, publicou o vídeo da animação de um Porsche Turbo S que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando com realismo a carroceria do veículo e todo o interior modelados detalhadamente.

Animação de igreja no Unreal Comentar

27OUT

O artista, Son Nguyen, publicou o vídeo da animação de uma igreja que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, exibindo uma versão diurna com construção nova e outra de noite, abandonada e com um ambiente sombrio.

Tutorial para personalizar MetaHuman Comentar

26OUT

O Slaughterhouse Production publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal Engine, o autor ensina a personalizar o rosto e as texturas dos MetaHuman com o Blender e Substance Painter para animar facilmente.

Tutorial sobre o novo PCG Grammar Comentar

26OUT

O Procedural Minds publicou dois vídeo tutoriais sobre as novidades do PCG no Unreal 5.5, um deles explicando o PCG Grammar, que permite usar sintaxes nas definições, e outro mostrando a integração do Geometry Script.

Tutorial sobre espelhos no Lumen Comentar

26OUT

O artista, Alex, publicou um breve vídeo tutorial sobre a qualidade dos reflexos em espelhos e cromados no Unreal Engine, ele ensina como usar dois comandos de console que ajudam a diminuir o Noise das reflexões.

Blueprint para animar livros no UE Comentar

25OUT

O Technical Artist, Ayoub Attache, publicou um vídeo mostrando o novo Blueprint que ele está desenvolvendo no Unreal Engine, o recurso permite criar livros com as dimensões que quiser e animar as páginas virando.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716978.

Total de membros registrados: 143009

Últimos membros registrados: ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy, TruvoraME.

Usuário(s) on-line na última hora: 692

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.