Notícias

Webinar sobre o Lumen em VR Comentar

04DEZ

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre Virtual Reality no Unreal Engine, onde os entrevistados mostram como eles otimizaram a cena e o Lumen para produzir um ambiente realista para óculos VR.

Download do PCG Painter para UE Comentar

03DEZ

O CGToolbox está oferecendo o download gratuito do PCG Painter para o Unreal Engine, um recurso que eles desenvolveram para distribuir objetos com PCG pintando na Viewport e com diversas opções para configuração.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

03DEZ

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor explica como montar um templo romano com Assets prontos, configurar a iluminação, aplicar efeitos e produzir uma breve animação.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

03DEZ

O UnrealLearn publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar uma função de material em HLSL para embaralhar o mapeamento UV e quebrar o padrão de ladrilhamento da textura.

Pegue os Assets da Megascans de novo! Comentar

03DEZ

A Quixel adicionou um Link no site da Megascans para as pessoas colocarem todos os Assets na sua conta com 1 clique, igual o que tinham feito no FAB, mas agora é para poder acessar tudo através do Bridge no Unreal.

Nova biblioteca de materiais 3D1 Comentar

02DEZ

Eu adicionei uma nova biblioteca com dezenas de materiais configurados para ArchViz usando todos os Shaders que criamos no curso de Unreal, está no final dos Downloads num projeto separado para facilitar a migração.

Vídeos nas texturas e Megalights Comentar

02DEZ

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como aplicar um vídeo no material para exibir em TVs e monitores, além de configurar o Megalights e imitar fogo com Planes.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

02DEZ

O Freshcan 3D publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal, o autor ensina a montar a cena com Assets do Marketplace, configurar a iluminação e Post Processing, produzir uma animação no Sequencer e renderizar.

Prédio interativo no Unreal Comentar

01DEZ

O VisEngine publicou o vídeo do conjunto de prédios interativo que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite flutuar e passear pelo empreendimento, filtrar informações e exibir plantas, imagens e opções.

Casa interativa no Unreal Comentar

01DEZ

O Architectural Visualization publicou o vídeo da casa interativa que eles produziram no Unreal Engine, a aplicação permite trocar os materiais, ligar as luzes e a TV, abrir as portas e exibir galeria de imagens.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718087.

Total de membros registrados: 143396

Últimos membros registrados: Radar, trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 984

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.