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Trocando Manequin por MetaHuman Comentar

07DEZ

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal 5.5, o autor ensina a trocar o Manequin padrão dos Templates e animações do Engine por qualquer MetaHuman que quiser e mantendo os controles.

Tutorial sobre animação no UE Comentar

07DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine 5.5, ele ensina como usar o novo Animation Layers para adicionar, sobrescrever ou mesclar movimentos do Character.

Captura facial com qualquer vídeo Comentar

06DEZ

O Xlip Dev publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in que desenvolveram para captura de expressões faciais no Unreal Engine, o recurso consegue produzir animações realistas sem precisar de iPhone, HMC ou Depth Camera.

Tutorial sobre o Cloud do UE 5.5 Comentar

06DEZ

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Volumetric Cloud do Unreal Engine 5.5, ele explica como configurar os recursos do material volumétrico para modificar o aspecto das nuvens.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

06DEZ

O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele mostra as técnicas que usou para iluminar essa cena e passa diversas dicas de Plug-ins e recursos para adicionar efeitos.

Downloads para o Unreal Comentar

05DEZ

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, tem um pacote com objetos modulares para criar fábricas, soldado com várias texturas e pacote de vegetações no estilo Cartoon.

Tutorial sobre natureza no UE Comentar

05DEZ

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre cenas naturais no Unreal Engine, o autor ensina a modelar o Landscape, texturizar, distribuir vegetações com o Foliage e configurar a iluminação para aplicações Real-Time.

Animation Deformer no Unreal 5.5 Comentar

05DEZ

O artista, Stéphane Biava, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5.5, ele explica como usar o novo Animation Deformer para aplicar deformações no Control Rig e animar com Gizmos no Sequencer.

Vídeo do CityBLD no Unreal Comentar

04DEZ

O Gorka Games publicou um vídeo sobre o CityBLD no Unreal, Plug-in para construir cidades proceduralmente, o autor mostra os principais recursos como a geração de ruas, prédios e pedestres igual se fosse um jogo.

Como animar pessoas com AI Comentar

04DEZ

O DevDude publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal, o autor explica como usar o QuickMagic para capturar os movimentos através de vídeos comuns e transferir para os Characters do Engine.

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