Notícias

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

23MAI

O Freshcan 3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor mostra como criar uma paisagem realista com Assets prontos, configurar a iluminação, efeitos de ambiente, animar a câmera e renderizar.

Plug-in para neve no Unreal Comentar

22MAI

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasySnow para o Unreal, um sistema criado com Blueprints, Material Functions e Niagara que permite simular neve caindo e gerar neve sobre os terrenos e objetos com realismo.

Tutorial sobre costura no Unreal Comentar

22MAI

O Sumours publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics com o Unreal Engine 5.4, o autor ensina a simular o efeito de objetos se formando a partir de linhas (Knitting) ou sendo revestidos igual pelúcia.

Tutorial sobre o Dash no Unreal Comentar

22MAI

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Dash no Unreal Engine, o autor explica os recursos para distribuir objetos com simulação física, como criar gramados, limitar a distribuição e reconhecer objetos.

Plug-in Free para PCG no Unreal Comentar

21MAI

O LazyCatsDev está oferecendo o download gratuito do PCG Layered Biomes para o Unreal, um sistema pré-fabricado para gerar biomas diferentes, baseados nos Layers do Landscape, e com diversas opções de personalização.

Tutorial sobre o Atlux para Unreal Comentar

21MAI

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Atlux para gerar estúdios virtuais no Unreal, o autor explica os principais recursos de iluminação e composição para produzir imagens e animações de produtos.

Webinar sobre ambientes no Unreal Comentar

21MAI

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre construção de ambientes no Unreal, mostrando como modelar uma estrutura simples com o Modeling Tools, texturizar, iluminar e aplicar efeitos atmosféricos.

Tutoriais sobre Displace no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização e Displacement no Unreal, ensinando a configurar um Shader com Vertex Paint, Tessellation e Height Lerp para pintar materiais e misturar com realismo.

Tutorial do ArchViz Explorer no UE Comentar

20MAI

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre o ArchViz Explorer para o Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema de Blueprints para produzir maquetes interativas com vários recursos e opções de personalização.

Animação de carros para arquitetura Comentar

19MAI

Essa é a animação de veículos para cenas de arquitetura que produzimos no novo estudo adicionado no curso de Unreal, da 3D1, onde criamos um Blueprint para guiar os carros por uma Spline e acelerar e brecar pelo Sequencer.

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