Notícias

Lançamento do Move Live Comentar

28JUN

A Move AI lançou oficialmente o Move Live, um sistema para captura de movimentos em Real-Time através de AI, ele aceita capturar os movimentos do corpo inteiro de dois atores juntos e transfere em tempo real para o Unreal.

Tutorial de grama procedural no UE Comentar

28JUN

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização procedural no Unreal, ele ensina como criar um gramado gerando o Mesh 3D e as texturas apenas através de Nodes no Material Editor do Engine.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky no UE Comentar

28JUN

O artista, Everett Gunther, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Ultra Dynamic Sky do Unreal Engine, ele ensina todos os recursos para configurar céu, atmosfera e efeitos de intempéries como chuva e neve.

Rigging de carros no Unreal Comentar

27JUN

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de carros no Unreal Engine, o autor ensina como criar os controles para animação usando o Control Rig e transformar em módulos para aplicar em outros veículos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

27JUN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre ambientes e animação no Unreal Engine, o autor explica como contruir uma paisagem com Assets da Megascans, configurar a iluminação, efeitos e animar um passeio da câmera.

Lançamento do FluidNinja 1.8 Comentar

26JUN

O desenvolvedor, Andras Ketzer, lançou o FluidNinja 1.8 para o Unreal Engine, Plug-in para Bake de simulações de fluidos, as principais novidades desta versão são o suporte para Heterogeoneous Volume (HVOL) e UE 5.4.

Como melhorar as nuvens do UE com AI Comentar

26JUN

O artista, Alex Villabon, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial para melhorar as nuvens 3D do Unreal, ele ensina a configurar o céu no Engine e usar o ComfyUI para adicionar mais detalhes.

Tutorial sobre Neural Render no UE Comentar

26JUN

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre o Neural Render do Unreal Engine, que ainda está em Beta, o autor explica como usar o recurso para aplicar modelos de transferência de estilos em Runtime e animações.

Nova versão do Script All For UE5 Comentar

26JUN

O Technical Artista, Witalij Zaporozenko, lançou a versão 1.1 do All for UE5 e já está disponível para download gratuito, o Script oferece recursos para transferir as cenas do 3ds max para o Unreal com luzes e materiais.

Conheça 6 Plug-ins Free para UE Comentar

25JUN

O Boudless Bite publicou um vídeo tutorial sobre Plug-ins para o Unreal, o autor faz uma explanação geral e mostra as principais utilidades de seis Plug-ins gratuitos que estão disponíveis no Marketplace do Engine.

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