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Maquete interativa no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Giovanni Avanzo, publicou o vídeo da maquete interativa que ele desenvolveu no Unreal, a aplicação oferece várias interatividades, aceita alterar o horário, exibe a implantação e a planta humanizada em 3D.

Animação de residência no Unreal Comentar

12MAI

O Virtual Dynamics publicou o vídeo da animação de uma residência em Toronto que eles renderizaram em tempo real no Unreal, mostrando a área de lazer, salas, quartos e cozinha do projeto com móveis e objetos de decoração.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

12MAI

O Kurbanoff Design publicou o vídeo da animação das salas de estar e jantar de um apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a entrada e os detalhes dos ambientes mobiliados e decorados.

Curta-metragem de animação no UE Comentar

12MAI

O artista, Michael Tiedtke, publicou o vídeo do curta-metragem de animação que ele e sua equipe produziram com o Blender e Unreal, contanto a história de um boneco de madeira quebrado que tenta melhorar sua aparência.

Animação de personagens no Unreal Comentar

12MAI

O Metatrox publicou o vídeo da animação de personagens que ele criou e renderizou em Real-Time no Unreal Engine, onde exibe uma soldado no campo de batalha guiando uma equipe de robôs e amparada por um grande Mecha.

Animação de alienígenas no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Akhil Macharla, publicou o vídeo da animação de personagens que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um grupo de criaturas alienígenas encontrando e lutando com um crocodilo num desfiladeiro.

Tutorial sobre animação de MetaHuman Comentar

11MAI

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como ele usou o Mixamo, recursos de Retargeting, captura de expressões faciais e o Sequencer para animar MetaHumans.

Tutorial do Motion Design no UE Comentar

11MAI

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine 5.4, ela ensina como usar os recursos do Cloner para animar flores crescendo num gramado e formando um logotipo.

Tutorial do Procedural Foliage no UE Comentar

10MAI

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Foliage do Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o recurso para distribuir vegetações e objetos proceduralmente sem a necessidade de configurar um PCG.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

10MAI

O Elite Renders Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como utilizar comandos de console para eliminar o Noise e os Flickers nos reflexos acetinados.

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