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Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

06MAI

O Render Rebels publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os principais recursos das luzes, atmosfera e ambiente para iluminar cenas internas com realismo.

Gaussian Splatting animado (4DGS) Comentar

06MAI

O Temporal Research publicou três vídeos mostrando o Plug-in que estão desenvolvendo para ler 4DGS no Unreal, permitindo importar, iluminar e renderizar vídeos volumétricos baseados na tecnologia do Gaussian Splatting.

Animação de residência no Unreal Comentar

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O artista, Charles Archviz, publicou o vídeo da animação de uma residência renderizada em Real-Time no Unreal Engine, ele mostra a fachada com carro entrando na garagem, as salas, cozinha e a área de lazer com piscina.

Animação de residência no Unreal Comentar

05MAI

O artista, Cetin Karakaya, publicou o vídeo da animação de uma residência que renderizou em Real-Time no Unreal Engine, ele mostra as salas, cozinha, escritório e quartos do projeto com móveis e decorações realistas.

Animação de casa flutuante no UE Comentar

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O Studio C12 publicou o vídeo da animação de uma casa flutuante que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, os autores mostram as fachadas, o deck retrátil, terraço e todos os ambientes internos do projeto.

Animação de prédio no Unreal Comentar

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O artista, Pankaj Bhati, publicou o vídeo da animação de um prédio de apartamentos que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando a fachada, estacionamento, áreas comuns e os cômodos internos de um dos imóveis.

Animação de Mustang Shelby no Unreal Comentar

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O 3DAnimation Artist publicou o vídeo da animação de um Mustang Shelby GT500 que renderizaram com Path Tracing no Unreal Engine, o autor exibe um carro modelado e texturizado com todos os detalhes num ambiente realista.

Animação de avião no Unreal Comentar

05MAI

O artista, Miles Cable, publicou o vídeo da animação de um avião da Saudia Airlines renderizada no Unreal Engine para um comercial, ele mostra a aeronave perto do hangar, correndo pela pista e decolando com realismo.

Tutorial sobre Tessellation no UE 5.4 Comentar

04MAI

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Nanite no Unreal Engine 5.4, ele explica como habilitar e configurar o Tessellation para subdividir a malha dos objetos e refinar o efeito de Displacement.

Tutoriais do PCG Biomes no Unreal 5.4 Comentar

04MAI

O Procedural Minds e o artista, Nicolas Noseda, publicaram vídeo tutoriais sobre o PCG Biomes disponível no Unreal 5.4, eles ensinam como usar os recursos para gerar várias áreas com tipos diferentes de vegetações.

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