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Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

10MAI

O Elite Renders Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como utilizar comandos de console para eliminar o Noise e os Flickers nos reflexos acetinados.

Simulação de multidões no Unreal Comentar

09MAI

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de pessoas e multidões para animação no Unreal, ele explica como animar as pessoas no iClone e usar o Live Link para importar no projeto do Engine.

Tutorial sobre o PCG Biomes do UE 5.4 Comentar

09MAI

O artista, Maris Freimanis, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o PCG Biomes disponível no Unreal 5.4, abordando agora a configuração do sistema PCG para povoar o terreno com vegetações automaticamente.

Tutorial sobre Master Material no UE Comentar

08MAI

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como criar um Master Material e expor diversos parâmetros na interface para configurar facilmente igual no Max.

Tutorial de cena submaria no Unreal Comentar

08MAI

O artista, Karim Abou Shousha, publicou um vídeo tutorial sobre natureza no Unreal Engine, ele explica como construir uma cena submaria, configurar a iluminação e efeitos volumétricos para produzir imagens realistas.

Downloads do Unreal para Maio Comentar

07MAI

A Epic divulgou a lista dos Assets para download gratuito no Marketplace em Maio, tem pacotes modulares para criar a cidade de Tóquio, bases de Sci-Fi, cidades Cyberpunk, ambientes de fantasia e animar cardumes de peixes.

Tutorial sobre o Nanite no UE 5.4 Comentar

07MAI

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Nanite no Unreal Engine 5.4, o autor explica como configurar o sistema de Tessellation e o material para subdividir a malha e aumentar o nível de detalhes.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

07MAI

O Imduong2k6 publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina a usar os principais recursos do Editor, além de iluminação, animação e renderização enquanto constrói uma paisagem natural manualmente.

Script para intercâmbio entre Max e UE Comentar

07MAI

O All For UE é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Witalij Zaporozenko, ele automatiza vários processos, aplica UVW Map, exporta, organiza em pastas e copia as informações das luzes, câmeras e Pivots.

Tutorial sobre o PCG Biomes do UE 5.4 Comentar

06MAI

O artista, Maris Freimanis, publicou um vídeo tutorial sobre o PCG Biomes disponível no Unreal Engine 5.4, ele explica como o sistema funciona e ensina a gerar os objetos de acordo com as texturas aplicadas no terreno.

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