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Plug-in para estúdio virtual no UE Comentar

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A Atlux lançou um Plug-in para gerar estúdios virtuais no Unreal, ele é a evolução do Metashoot e o Jonathan Winbush publicou um vídeo mostrando os principais recursos como iluminação automática, câmera 360 e Presets.

Como importar cidades no Unreal Comentar

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O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre o Cesium no Unreal, ele explica como utilizar o Plug-in gratuito para importar cidades com construções em 3D no Engine a partir da API do Google Maps.

Como gerar imagens 360 no Unreal Comentar

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O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no Unreal, ele ensina a usar o Ansel, Plug-in gratuito da Nvidia, para gerar imagens 360 e como transformar em vídeo interativo.

Plug-in do Metaperson para Unreal Comentar

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A Avatar SDK lançou um Plug-in gratuito para implantar o Metaperson no Unreal, ele é um sistema para criar pessoas 3D com roupas e acessórios, agora, você pode criar e configurar as pessoas dentro do próprio Engine.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

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O Poly Playground publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader com o efeito de Parallax Occlusion para simular interiores 3D usando apenas um Plane na janela.

Tutorial sobre o Dash em arquitetura Comentar

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A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre paisagens para arquitetura com o Dash no Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos do Plug-in para criar ambientes realistas com facilidade e rapidez.

Novo Link do iClone para Unreal Comentar

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A Reallusion lançou a versão 1.3 do Plug-in de conexão do iClone com o Unreal, as principais novidades são o sistema de Bake das simulações de multidões para importar como um Track no Sequencer e o processamento parelelo.

Render de produtos no Unreal Comentar

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O artista, Shay Klaassen, publicou um vídeo tutorial sobre visualização de produtos no Unreal Engine, ele explica como configurar a cena, materiais, iluminação, câmera e renderização para produzir imagens com realismo.

Tutorial sobre AO no Unreal Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um breve vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion no Unreal, ensinando a gerar o Bake de AO no próprio Engine e configurar o material e o Lumen para usarem o efeito, melhorando o sombreado.

Odyssey para animação 2D e 3D Comentar

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A Praxinos lançou o Odyssey para produzir animações 2D e 3D baseado no Unreal, ele oferece diversos recursos para desenhar e animar personagens 2D em ambientes 3D, além de Plug-ins e conexão direta com o Engine.

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