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Tutorial sobre PCG Points no Unreal Comentar

18MAI

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina três formas para distribuir os pontos pela superfície dos Meshes, que depois serão trocados por objetos.

Tutorial de cena submarina no Unreal Comentar

17MAI

O Ambegame publicou um vídeo tutorial sobre cenas submarinas no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Blueprint gratuito, Underwater, em conjunto com Assets da Megascans para produzir imagens subaquáticas.

Tutoriais do PlantFactory no Unreal Comentar

17MAI

O ReadyLearnMore e o BrokeAsDev publicaram dois vídeo tutoriais sobre vegetações para o Unreal, ensinando a acessar o PlantCatalog com diversas plantas e usar o PlantFactory para criar vegetações e importar no Engine.

Clouds Generator para o Unreal Comentar

17MAI

O Technical Artist, Adam Drzazga, lançou o Clouds Generator para o Unreal, um pacote de efeitos volumétricos com simulação de fluidos do Niagara para produzir nuvens e fumaça em Real-Time, além de VFX e Motion Graphics.

Como animar carros com física no UE Comentar

16MAI

Hoje eu adicionei 3 novas aulas no curso de Unreal (Capítulo 18) explicando como criar o Rig de carros no Engine, simular fisicamente, gravar com o Take Recorder e animar através de uma Spline controlando pelo Sequencer.

Review do Unreal Engine 5.4 Comentar

16MAI

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo fazendo uma explanação geral das novidades do Unreal Engine 5.4, ele mostra as vantagens do Motion Design, Movie Render Graph e Motion Matching, além das melhorias no Nanite.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

16MAI

O artista, Owen Jenkins, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele explica como criou uma cena de casinhas de biscoito na neve enquanto aborda iluminação, texturização, animação e renderização.

Tutorial do Movie Render Graph no UE Comentar

15MAI

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre o Movie Render Graph disponível no Unreal Engine 5.4, o autor ensina a renderizar em Layers, gerar Render Passes (Elements) e máscaras (Stencil) com o gráfico de Nodes.

Tutorial sobre prédio procedural no UE Comentar

15MAI

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para construir prédios de forma procedural e poder modificar com facilidade.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

14MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no Unreal Engine, ele ensina a criar uma câmera de segurança a partir do zero e aplicar mapeamento com os recursos do Modeling Tools.

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