Notícias

Animação de aviões no Unreal Comentar

30JUL

O artista, Alejandro 3Design publicou o vídeo da animação de aviões de caça que ele produziu no Unreal, mostrando as aeronaves voando e fazendo manobras com extremo realismo, a renderização foi gerada com Path Tracing.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

30JUL

O ReadyLearnMore publicou o vídeo da animação de ficção científica que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando um hangar gigante repleto de naves espaciais saindo, chegando e em manutenção, além de pessoas.

Tutorial para animar carros no Unreal Comentar

29JUL

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal, o autor ensina a usar o Camera Rig Rail como caminho para animar o carro e o Control Rig para controlar os movimentos criando derrapagens.

Tutorial para iniciar nos materiais Comentar

29JUL

O UNF Games publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de materiais no Unreal, apesar de focar em efeitos para Games, o autor explica os principais recursos para animar, misturar, distorcer e colorir texturas.

Tutorial sobre VDB no Unreal 5.3 Comentar

28JUL

O artista, Jonathan Winbrush, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal 5.3, ele ensina como utilizar o novo recurso nativo do Engine para carregar, texturizar e renderizar simulações no formato VDB.

Veja as principais novidades do UE 5.3 Comentar

28JUL

O Smart Poly publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal 5.3, o autor mostra exemplos e comenta as principais melhorias do Lumen e Nanite, suporte para VDB, Nanite Landscape, Substrate com Path Tracing, entre outras.

Tutorial sobre Touchscreen no Unreal Comentar

27JUL

O Architectural Visualization publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de interfaces no Unreal para interação em aparelhos Touchscreen, ensinando a configurar o Character, Player Controller e HUD para se mover.

Tutorial sobre floresta com o PCG Comentar

27JUL

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine 5.2, o autor explica como configurar o sistema para gerar uma floresta automaticamente com árvores, rochas e vegetações.

Lançamento do Unreal 5.3 Preview Comentar

27JUL

A Epic lançou o Unreal 5.3 Preview (Beta), a melhor novidade para arquitetura são os múltiplos Bounces nos reflexos do Lumen, mas também ganhou OpenVDB nativo, Render ortográfico, melhor Cloth Editor e Skeletal Editor com Skin.

  Unreal

Como escanear para usar no Unreal Comentar

26JUL

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para aplicar no Unreal, o autor ensina como utilizar a RealityScan, que é gratuita, para gerar os objetos com as texturas e importar no Engine.

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