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Como organizar bibliotecas no Connecter Comentar

09NOV

O Connecter é um programa gratuito para gerenciamento de bibliotecas de Assets 3D com conexão para vários Softwares, os desenvolvedores publicaram um vídeo tutorial explicando em detalhes todos os recursos da interface.

Download do Prism 2.0 com USD Comentar

08NOV

O desenvolvedor, Richard Frangenberg, está oferecendo o download gratuito do Prism 2.0, programa para gerenciar a produção de animações com conexão para o Unreal e Blender, a principal novidade é o suporte para USD.

Simulação de líquidos no Unreal Comentar

08NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar os recursos do Niagara para produzir animações de líquidos no próprio Engine.

Tutorial sobre renderização no Unreal Comentar

08NOV

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, explicando como configurar o Movie Render Queue e mostrando os comandos de console que ele utiliza regularmente.

Downloads do Unreal para Novembro Comentar

07NOV

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito em Novembro, entre eles tem objetos para mercados e lojas, módulos para construções góticas, cidade Low Poly e sistema de diálogo.

Fachadas com PCG no Unreal Comentar

07NOV

O Changwei publicou um vídeo tutorial sobre construções procedurais no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Procedural Content Generator (PCG) para criar prédios com os módulos de fachadas da Megascans.

Tutorial de maquete interativa no UE Comentar

07NOV

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, ele ensina como configurar os Inputs e o Blueprint do Character para poder passear livremente pelo projeto igual num Game.

Tutorial do Sky Creator no Unreal Comentar

06NOV

O MR3D-Dev publicou um vídeo tutorial sobre o Sky Creator para o Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do Plug-in para produzir diversos tipos diferentes de céu com animação, realismo e facilidade.

Tutorial sobre maquete no Unreal Comentar

06NOV

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor mostra como ele modelou e exportou do 3ds max e como configurou a iluminação, os materiais e a animação no Engine.

Como rodar aplicações do UE on-line Comentar

01NOV

O PinkpocketTV publicou um breve vídeo sobre o Arcane Mirage, serviço de Pixel Streaming que divulgamos aqui, o autor mostra como exportar a aplicação do Unreal e carregar no sistema para exibir em qualquer aparelho.

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