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Conheça melhor o sistema DLSS 3.5 Comentar

30AGO

O artista, Alexandro, indicou dois vídeos em português sobre a tecnologia DLSS 3.5, da Nvidia, que é um novo avanço na renderização Real-Time, os autores explicam como funciona o sistema e quais placas são compatíveis.

Como criar terrenos gigantes no Unreal Comentar

29AGO

O Demenzun Media publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como criar uma área com 32 Km x 32 Km no TerreSculptor, baseada em mapas reais, e configurar no World Partition do Engine.

Tutoriais sobre texturização no Unreal Comentar

29AGO

O artista, Peyton Varney, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para misturar dois materiais usando uma máscara e como controlar a transição entre eles.

Tutorial sobre Plug-ins para Unreal Comentar

28AGO

O MeteDev publicou um vídeo tutorial sobre Plug-ins para o Unreal Engine, o autor mostra as principais utilidades do Electronic Nodes para modificar os Wires, do Ocean System para simular mar e do Easy Fog para neblina.

Como exibir aplicação do Unreal on-line Comentar

28AGO

O Eagle3D é mais um serviço para exibir aplicações interativas do Unreal no Browser de internet, ele usa o sistema Pixel Streaming, mas oferece uma interface amigável para configurar as aplicações como mostra o tutorial.

Prédio interativo no Unreal Comentar

27AGO

Este é um estudo de prédio interativo que adicionei no curso de Unreal, a aplicação permite trocar os materiais, mudar o horário, ver o mapa da cidade em 3D, exibir pontos de interesse, rotas até o prédio, entre outros.

Casa de campo virtual no Unreal Comentar

27AGO

O Unreal Art publicou o vídeo da casa de campo virtual que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por todo o terreno e pela área de lazer enquanto visualiza a fachada da residência.

Animação de sala no Unreal Comentar

27AGO

O artista, Oguzhandagdelen, publicou o vídeo da animação de uma sala que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, mostrando os detalhes do ambiente decorado com móveis e objetos realistas, além de um gato animado.

Curta do Ghostbusters no Unreal Comentar

27AGO

A Sony apresentou uma prova de conceito sobre produção virtual na Creators Conference, eles criaram um curta-metragem do Ghostbusters em apenas um dia usando o seu estúdio de Motion Capture junto com o Unreal Engine.

Estação japonesa no Unreal Comentar

27AGO

O artista, Jaakko Saari, publicou o vídeo da breve animação de uma estação de trem japonesa que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, mostrando a vista de uma pessoa caminhando na plataforma de embarque.

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