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Download de duas cenas para UE Comentar

16SET

O Architectural Visualization indicou um site oferecendo o download gratuito de dois interiores de arquitetura para o Unreal, porém, todas as vezes que tentei baixar apareceu a mensagem que já atingi o limite de download.

A base para criar Digital Twin Comentar

16SET

O Karl Detroit publicou um vídeo tutorial ensinando a modificar dados durante a execução de aplicações interativas feitas no Unreal, que pode ser a partir de um banco de dados e constitui a base para criar Digital Twins.

Preparação do projeto para Unreal Comentar

16SET

O 3DArchstuffs publicou a primeira parte de uma série de tutoriais sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal, o autor explica como preparar os objetos da cena no Max para exportar corretamente para o Engine.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15SET

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5, ele ensina como configurar as coordenadas de mapeamento para controlar o ladrilhamento e posição das texturas na malha dos objetos.

Tutorial sobre quarto no Unreal Comentar

15SET

O Art of 3D Rendering publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal 5, o autor mostra como configurar a iluminação de um quarto com o sistema Lumen, aplicar a texturização e produzir uma animação.

Simulação de tecidos no Unreal Comentar

14SET

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine 5, ele explica como animar uma bandeira num mastro tremulando com a ação do vento para aplicações interativas.

Do Substance Painter para Unreal Comentar

14SET

O artista, Kames Andrade, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, ele ensina a exportar os Sets de texturas corretamente para o Engine, inclusive com o sistema UDIM.

Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

13SET

O artista, Yari, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5, ele explica como configurar um material de vidro e como habilitar os recursos de Ray Tracing para ficar realista.

Tutorial das Megascans Trees Comentar

13SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial e os testes que ele fez com as árvores da Megascans no Unreal Engine 5, explicando como configurar os principais parâmetros e mostrando como roda numa RTX 3080.

Animação no Unreal em espanhol Comentar

12SET

O artista, Juanjo Martínez, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre animação no Unreal Engine 5, explicando como criar o cenário, configurar iluminação noturna e os principais recursos do Sequencer para animar.

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