Notícias

Animação de fractais no Unreal Comentar

23OUT

O Machina Infinitum publicou o vídeo da animação com fractais que eles produziram no Unreal Engine 5, os fractais foram gerados com o Plug-in Machina Fractals, a iluminação é do Lumen e renderizaram com 64 Samples de AA.

Tutorial sobre o Ornatrix no Unreal Comentar

22OUT

O Metatrox publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Ornatrix para o Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar os pêlos e cabelos nos objetos com simulação física em tempo real e que também funcionam em Runtime.

Como misturar materiais no Unreal Comentar

21OUT

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, ele ensina a criar um Blend Material automaticamente na Megascans e como usar para misturar materiais pintando na geometria.

Mocap facial on-line Comentar

21OUT

A Faceware Technologies lançou o Faceware Portal, um serviço on-line, baseado em inteligência artificial, para extrair as expressões faciais a partir de vídeos e exportar para personagens 3D sem precisar configurar nada.

Arquitetura colaborativa no Unreal Comentar

20OUT

A Epic Games atualizou os Templates para criar projetos colaborativos de arquitetura, manufatura e design no Unreal Engine 5, eles oferecem recursos prontos para conectar múltiplos usuários no mesmo ambiente virtual.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

20OUT

O artista, Clinton Jones (Pwnisher), publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes realistas no Unreal Engine 5, ele mostra como produzir um Holodeck de VR feito com video Walls para renderizar animações.

Stable Diffusion para Unreal Comentar

19OUT

O desenvolvedor, Byron Mallett, está oferecendo o download gratuito de um Plug-in que implanta o Stable Diffusion no Unreal, também publicou um tutorial ensinando a adicionar detalhes nas imagens e criar texturas.

Webinar sobre Unreal em espanhol Comentar

19OUT

O artista, Jordan Avila, publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ele ministrou sobre arquitetura no Unreal Engine 5, abordando a importação a partir do 3ds max, iluminação, texturização, animação e renderização.

Megascans Trees e Nanite no UE 5.1 Comentar

18OUT

O NightBuzzer publicou um breve vídeo tutorial sobre as novas árvores escaneadas da Megascans no Unreal Engine 5.1 Preview, ele ensina como migrar Assets, converter para Nanite e resolver os problemas de translucência.

Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

18OUT

O Small Robot Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5, o autor explica como usar o Virtual Texture para trabalhar com o sistema UDIM no Engine a partir de texturas importadas do Substance Painter.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717765.

Total de membros registrados: 143294

Últimos membros registrados: DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526.

Usuário(s) on-line na última hora: 448

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.