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Tutorial das novidades do Unreal 5.1 Comentar

26NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre as principais novidades disponíveis no Unreal Engine 5.1, ele ensina a usar o Nanite em vegetações, mostra a maior estabilidade do Lumen e as melhorias no Sequencer.

Tutorial sobre o UV Editor do UE 5.1 Comentar

25NOV

O artista, Kenny Fleccher, publicou um vídeo tutorial sobre as melhorias disponíveis no UV Editor do Unreal Engine 5.1, ele explica como usar os principais recursos para mapear os objetos sem precisar de outros Softs 3D.

Vídeo oficial das novidades do UE 5.1 Comentar

25NOV

A Epic publicou um breve vídeo para mostrar as principais novidades do Unreal 5.1 como a melhor performance do Lumen, Nanite e Virtual Shadow Map, Nanite Foliage, World Partition, animação, produção virtual, entre outros.

Teste do Path Tracing no UE 5.1 Comentar

24NOV

O Supameth publicou o vídeo do teste que ele fez com o Path Tracing disponível no Unreal Engine 5.1, onde compara o resultado de uma cena realista de natureza com iluminação Real-Time do Lumen e usando o Path Tracing.

Cena gigante em 4 horas no Unreal Comentar

24NOV

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de cenários gigantes para Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando os principais recursos e técnicas para compor as cenas e configurar a iluminação.

Tutorial sobre cortina no Unreal Comentar

23NOV

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 5.1, o autor explica como configurar um material realista de tecido com translucência e como renderizar usando o Path Tracing.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

23NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5.1, o autor ensina a criar o terreno com o Gaea, importar no Engine, texturizar, iluminar, distribuir vegetações Nanite e renderizar com Path Tracing.

Estúdio de produção virtual caseiro Comentar

23NOV

O artista, Joshua M Kerr, publicou um vídeo mostrando como ele montou um estúdio de produção virtual caseiro, facilmente numa pequena sala, utilizando apenas o equipamento de Tracking da Antilatency e o Unreal Engine.

Tutorial do Media Plate no UE 5.1 Comentar

22NOV

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Media Plate Actor disponível no Unreal Engine 5.1, ele explica como habilitar e utilizar os novos recursos para compor vídeos, renderizar interfaces e VFX.

Tutorial de janela na chuva no UE Comentar

22NOV

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, ele explica como criar uma janela num dia de chuva utilizando vídeo como textura do ambiente e renderizando com o Path Tracing.

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