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Comparação entre as Viewports PBR

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O artista, Thomas Cheng, publicou um vídeo fazendo uma comparação entre as Viewports PBR Real-Time do 3ds max, Blender, Unreal e Modo, onde ele mostra o mesmo objeto, texturas e fundo HDRI sendo exibidos nos quatro programas.

Tutoriais sobre maquete no Unreal

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O The Imagineers publicou uma série de vídeo tutoriais sobre arquitetura no Unreal Engine, onde o autor explica as luzes, iluminação HDRI, configurações de materiais como vidros e metais, além da geração de Displacement.

Tutorial sobre produção virtual

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O artista, Fatty Bull, publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual no Unreal Engine, onde ele explica como usar o Composure para sobrepor um vídeo real na renderização 3D Real-Time e fazer a composição em tempo real.

Exportação entre Max e Unreal

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre a tranferência de objetos entre o 3ds max e o Unreal em espanhol, onde ele ensina a preparar os objetos para a exportação e configurar depois que importar no Unreal.

Looking Glass para Unreal

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A Looking Glass Factory lançou um Plug-in gratuito para conexão com o Unreal Engine, ele permite exibir a Viewport do Editor e a Game View em 3D holográfico Real-Time sem uso de óculos, também aceita personalizar botões.

Tutorial de iluminação no Unreal

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O artista, Alfonso Escalona Penott, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de arquitetura no Unreal Engine, onde ele explica como configurar a cena de acordo com as luzes aplicadas usando o protótipo do GPU Lightmass.

Tutorial de introdução ao Unreal

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial de introdução ao Unreal em espanhol, onde ele explica como funciona o sistema de Bake da iluminação e a importância do mapeamento dos objetos para processar corretamente.

Downloads do Unreal para Abril

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A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Abril, tem dois pacotes de vegetações, um de terrenos, oceano que gera ondas, gradiente para atmosfera e estúdio de TV.

Tutorial sobre atmosfera no Unreal

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O NS Studio Design publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de sol e atmosfera disponível no Unreal Engine 4.24, onde o autor mostra como aplicar na cena e configurar para simular vistas externas, aéreas e até espaciais.

Tutorial sobre o GPU Lightmass

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O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o protótipo do Plug-in GPU Lightmass para o Unreal Engine, onde o autor explica como baixar, instalar, configurar e fazer o Baking da iluminação através da GPU.

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