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Notícias

Webinar sobre produção virtual no UE

27MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre produção virtual em Real-Time com o Unreal Engine, onde Oystein Larsen explica como o The Future Group cria animações 3D para eventos transmitidos ao vivo.

Webinar de maquete com Ray Trace no Unreal

24MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização de imagens de arquitetura e criação de maquete interativa com Ray Tracing Real-Time no Unreal, abordando configurações, otimização e placas de vídeo.

Animação e interatividade com Ray Trace

23MAI

O artista, Sertac Tasdemir, publicou dois vídeos mostrando animações e cenas interativas que ele criou com Ray Tracing Real-Time no Unreal, um deles exibe um caminhão de combustível cheio de reflexos em vários ambientes.

Mais palestras sobre o Unreal

22MAI

A Epic Games publicou os vídeos de mais quatro palestras ministradas no Unreal Fest Europe 2019, elas abordam a criação de cenas para visualização de produtos, Layered Materials, utilização de Substances e correção de cores.

Tutorial para evitar repetição no UE

22MAI

O SOA Academy publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor explica técnicas para evitar o aparecimento de padrões de repetição na texturização de grandes áreas como grama, pisos e terra.

Palestras do Unreal Fest Europe 2019

21MAI

A Epic Games publicou dezenas de vídeos das palestras que ministraram no Unreal Fest Europe 2019, listamos as melhores abordando, Ray Tracing, terrenos grandes, VR com Oculus Rift, Niagara e animação, além de dicas e truques.

Tutorial sobre GI Real-Time no Unreal

21MAI

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com GI em tempo real no Unreal, onde ele explica como importar um Greeble do Max, aplicar material, habilitar o Ray Tracing e configurar o GI.

Palestra sobre Mixed Reality no Unreal

18MAI

A Microsoft publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre a produção de conteúdo de Mixed Reality com o Unreal Engine para utilizar no HoloLens, onde explicam como configurar Inputs, Tracking e posição do usuário.

Tutorial sobre nuvens no Niagara

17MAI

O UnrealCG publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Niagara para criar nuvem baseada em qualquer Mesh e animar a sua formação através do Sequencer.

Animação de apartamento em Real-Time

15MAI

O artista, Pasquale Scionti, publicou um vídeo mostrando a animação deste apartamento que ele renderizou em tempo real com Ray-Tracing no Unreal 4.22, não foi feito Bake, é tudo Real-Time e a cena foi modelada no 3ds max.

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