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Notícias

Vídeo sobre o Unreal no Mandaloriano

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O VFX Greek publicou um vídeo sobre como produzem filmes e séries atualmente com a ajuda do Unreal Engine, mostrando os "Virtual Sets" criados com telas gigantes e exibindo ambientes 3D em tempo real para guiar a filmagem.

Download de 500 materiais para Unreal

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Na sexta-feira publicamos que a Epic lançou 500 materiais de graça para o Twinmotion, mas na verdade são todos para o Unreal, eles possuem efeitos avançados de Shader como Parallax Occlusion e otimização para Ray Tracing.

Materiais da Megascans no Unreal

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O estúdio, Wraith Designz, publicou um vídeo tutorial sobre os Assets da Megascans no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Quixel Bridge para importar materiais da Megascans e como editá-los no Unreal.

Making of de tanque de guerra

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O artista, Aron Jakab, publicou o Making of em vídeo deste tanque de guerra modelo TEK BTR-80 criado com o 3ds max, Substance Painter e Unreal, onde ele mostra o processo de modelagem, texturização e Render Real-Time.

Como animar com Splines no Unreal

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O artista, Tim Ash, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, onde ele explica como animar um objeto através de um caminho (Spline - Curve) diretamente pelo Sequencer, sem precisar criar algum Blueprint.

Download de Sala RTX para o Unreal

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O artista, Leo Chou, está oferecendo o download gratuito de uma sala completa com móveis e objetos de decoração para o Unreal Engine, o projeto está configurado com iluminação e efeitos gerados por Ray Tracing Real-Time.

Como importar vértices animados no UE

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O artista, Dean Ashford, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Unreal, onde ele ensina a transferir uma animação que altera os vértices do objeto sem Bones, iguais as geradas por modificadores.

Palestras sobre arquitetura no Unreal

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A Epic Games publicou os vídeos das palestras ministradas no Build For Architecture, realizado em Londres, onde grandes empresas explicam como utilizam o Unreal nos seus projetos, incluindo AHMM, Zaha, Zoan, entre outras.

Sistema para urbanismo em VR

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A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre o sistema para Design de grandes áreas urbanas em VR que está sendo desenvolvido pela Cornell University, eles utilizam o CityEngine com Live Link para o Unreal Engine.

Configurador de carros no Unreal

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O artista, David Blissett, publicou um vídeo sobre o configurador de carros em Real-Time que ele desenvolveu com o Unreal Engine, onde mostra o sistema de seleção dos veículos, troca da pintura, materiais e acessórios.

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