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Notícias

Unreal muda sistema de exposição

05MAR

A Epic lançou o Preview do Unreal 4.25 e publicou um artigo explicando que modificaram o sistema de exposição para respeitar a física e simplificar, mas tornando-o incompatível com projetos salvos nas versões anteriores.

Downloads do Unreal para Março

04MAR

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Março, entre eles tem sistema para maquete interativa, pacote de animações, rifles e sistema para criar App para Android.

Pisos do RailClone no Unreal

04MAR

A Itoo Software publicou 3 vídeo tutoriais sobre o intercâmbido para o Unreal de objetos gerados com o RailClone no Max, onde ensinam a criar um piso de taco e texturizar no Unreal com variações e pintura por Vertex Color.

Guia sobre Ray Tracing

04MAR

A Nvidia está publicando uma série de vídeos sobre a tecnologia de renderização através de Ray Tracing, ministrados pelo engenheiro Eric Haines, as duas primeiras partes explicam o básico do Ray Tracing e da rasterização.

Plug-in para distribuição no Unreal

03MAR

O desenvolvedor, Kemal Gunel, lançou o Plug-in Easy Mess para o Unreal Engine custando 2 dólares, ele oferece um sistema simples para distribuição de objetos na cena que reconhece as colisões através de simulação física.

Animação de apartamento com RTX

21FEV

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação deste apartamento renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal 4.24, onde a câmera faz Takes panorâmicos mostrando os móveis e diversos detalhes da decoração.

Layama, a reinveção do QuickTimeVR

21FEV

A Motiva lançou o Layama, um Soft para simular VR 3D usando imagens 360 que aceitam links para outras imagens 360, é praticamente a reinvenção do QuickTimeVR de 20 anos atrás, mas com mais recursos e rodando na internet.

Animação de sala com RTX no Unreal

20FEV

O estúdio, 13Particles, publicou o vídeo da animação desta sala renderizada com Ray Tracing Real-Time (RTX) no Unreal Engine, onde a câmera faz alguns Takes panorâmicos focando nos móveis e diversos detalhes da decoração.

Artigo sobre engenharia em VR

19FEV

A Epic Games publicou um artigo sobre a SkyReal, uma empresa que desenvolveu um sistema completo de VR para engenharia baseado no Unreal, ele permie visualizar, interagir e simular com facilidade sem treinamento algum.

Animação de Ferrari no Unreal

19FEV

O artista, Dwi Cahyo, publicou o vídeo da animação desta Ferrari renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera mostra o veículo de diversos ângulos e foca nos detalhes das rodas e da carroceria.

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