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Iluminação para iniciantes no Unreal Comentar

25AGO

O Virtus Creative Hub publicou um vídeo tutorial para iniciantes em iluminação no Unreal Engine 5, o autor ensina os recursos de cada tipo de luz, o GI em Real-Time do Lumen, materiais emissivos e efeitos volumétricos.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine 5, ele explica como importar Heightmap no Landscape, texturizar, iluminar, adicionar Assets da Megascans e o Water System.

Real-Time em empreendimentos de luxo Comentar

25AGO

A Epic Games publicou um vídeo mostrando exemplos de grandes empreendimentos luxuosos que estão utilizando a tecnologia Real-Time do Unreal Engine para oferecer estandes interativos e alavancar as vendas dos imóveis.

Simualção de fluidos em Real-Time Comentar

24AGO

O Boundless Entertainment publicou dois vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos no Unreal 5, explicando como funciona o sistema de fluidos do Niagara, como respeitar colisões com objetos, editar o Emitter e iluminar.

Como guiar vegetações com texturas Comentar

24AGO

O artista, Klaus LYF, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, ensinando a criar o terreno no Gaea, que tem versão grátis, e usar os mapas gerados para distribuir e guiar as vegetações automaticamente.

Como criar materiais com o Midjourney Comentar

24AGO

O Flurish Art publicou um vídeo tutorial sobre materiais para 3D com ajuda de inteligência artificial, ensinando a criar a textura no Midjourney, gerar os demais mapas no Substance Sampler e configurar o material no Unreal.

Vegetações com Nanite no Unreal 5.1 Comentar

23AGO

O artista, Sérgio Duarte, publicou o vídeo do teste que ele fez com vegetações no Unreal 5.1, que está em fase Beta e aceita Nanite em folhagens sem espessura, mostrando uma cena repleta de plantas com alta resolução.

Introdução ao Unreal em espanhol Comentar

23AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou uma série de vídeo tutoriais, em espanhol, para iniciantes no Unreal Engine 5, ele aborda a interface, preparação do projeto no SketchUp, iluminação e configuração dos materiais.

Decals e novidades da Megascans Comentar

23AGO

A Quixel publicou um breve vídeo tutorial explicando as utilidades dos Decals e como usar no Unreal Engine e no Quixel Mixer, também mostram as novas coleções que adicionaram na Megascans com plantas de jardim e floresta.

Tutorial do chalé no Unreal 5 Comentar

22AGO

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre o projeto do chalé que ele criou no Unreal 5, mostrando a exportação do 3ds max com Datasmith, iluminação com o Lumen, Nanite, Path Tracer e Movie Render Queue.

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