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Animação de casa no campo Comentar

28AGO

O Rot Studio publicou o vídeo da animação de uma residência moderna no campo que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 5, o projeto foi modelado no 3ds max e a paisagem foi criada com os Assets da Megascans.

Residência virtual no Unreal Comentar

28AGO

O artista, Roy Fredy R., publicou o vídeo da residência virtual que ele produziu no Unreal Engine 5, a aplicação permite passear livremente por todos os ambientes do projeto e também pela área de lazer com piscina.

Floresta realista em Real-Time Comentar

28AGO

O MAWI United GmbH publicou o vídeo da floresta realista em Real-Time que criaram no Unreal Engine 5, eles fizeram a aplicação interativa para exibir as vegetações de um dos pacotes que produzem e oferecem comercialmente.

Animação de jardim romano no UE Comentar

28AGO

O artista, Elmin Karaev, publicou o vídeo da animação de um jardim romano, repleto de vegetações, que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, o projeto foi modelado no 3ds max e a pós-produção no DaVinci Resolve.

Animações de interiores no Unreal Comentar

28AGO

O artista, Alexm95, publicou um vídeo mostrando diversas animações de interiores que criou para testar o Unreal e Twinmotion, ele renderizou com 4K de resolução e usou vários objetos, materiais e texturas da Megascans.

Animação de dragão no Unreal 5 Comentar

28AGO

O artista, Truong, publicou o vídeo da animação de um dragão que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando o animal se movendo com realismo dentro de uma caverna, mas não passou mais informações do projeto.

Tutorial sobre Trim Sheets no SPainter Comentar

27AGO

A equipe do Substance publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização eficiente para aplicações interativas Real-Time, ensinando a criar Trim Sheets no Substance Painter para texturizar vários objetos com uma textura.

Gerador de livros procedural no Unreal Comentar

27AGO

O Meshingun Studio publicou um vídeo mostrando o gerador de livros procedural que eles desenvolveram no Unreal Engine, a ferramenta cria os livros de acordo com a distância definida e randomiza a rotação, posição e cores.

Modelagem de terrenos no Unreal Comentar

26AGO

O Virtus Creative Hub publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de terrenos no Unreal Engine 5, ensinando os recursos de escultura do Landscape e como importar Heightmaps para gerar o terreno automaticamente.

Tutorial de floresta na neve no Unreal Comentar

26AGO

O Unreality Bites publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de paisagens no Unreal 5, o autor ensina a gerar o terreno no TerreSculptor, importar no Landscape do Engine, distribuir vegetações e configurar a iluminação.

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