Notícias

Aplicações para arquitetura no Unreal Comentar

09NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre aplicações para arquitetura no Unreal Fest 2022, onde a Collida mostra como produziram um configurador para automatizar o desenvolvimento dos projetos.

Tutorial sobre Megascans no Unreal Comentar

08NOV

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5, ele explica como habilitar, configurar e usar o Bridge para acessar a Megascans e adicionar os objetos nas cenas dentro do próprio Engine.

Animação interativa no Unreal 5 Comentar

08NOV

O artista, Amit Das, publicou um vídeo tutorial sobre animação interativa no Unreal 5, ensinando como configurar um carro dirigível do pacote gratuito da Epic e gravar a animação enquanto controla ele interativamente.

Exemplo do Live Link entre Max e UE Comentar

07NOV

O artista, Leo Chou, publicou outro vídeo mostrando mais um exemplo do Live Link entre o 3ds max e o Unreal 5.1 Preview (Beta), onde ele configura um tapete felpudo com o Forest Pack e visualiza imediatamente no Engine.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

07NOV

A artista, Marina Kozlovskaya, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal, ela explica como importar do 3ds max, configurar as luzes, HDRI, atmosfera, Lightmaps e fazer o Bake da iluminação.

Animação de templo no Unreal Comentar

06NOV

O artista, Vasiliy Poryagin, publicou o vídeo da animação de um templo hindu gigante e altamente detalhado que ele criou no Unreal Engine, certamente usando Nanite em tudo e iluminação do Lumen, o único aceito pelo Nanite.

Floresta realista em Real-Time Comentar

06NOV

O artista, Leo Torres, publicou o vídeo da floresta Real-Time que ele criou no Unreal Engine 5.1, mostrando um ambiente extremamente realista com vegetações Nanite, iluminação do Lumen e reflexos por Hardware Ray Tracing.

Ambiente interativo no Unreal Comentar

06NOV

O artista, Melhem Sfeir, publicou o vídeo do ambiente alienígena interativo que ele produziu no Unreal Engine 5, mostrando uma paisagem realista rodando em tempo real e com controles para alterar o horário e a iluminação.

Digital Twin de porto no Unreal Comentar

06NOV

A Epic Games publicou o vídeo de um porto marítimo coreano que implantou um sistema de gêmeo digital (Digital Twin), desenvolvido no Unreal Engine 5, para monitorar e controlar todas as operações como se fosse um jogo.

Iate interativo no Unreal 5 Comentar

06NOV

O artista, Victor Blanchard, publicou o vídeo do iate interativo que ele criou no Unreal Engine 5, mostrando a animação renderizada em Real-Time e a aplicação que permite passear pelo interior e interagir com os objetos.

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