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Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

05JUL

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal 4 e 5, o autor ensina a configurar material de vidro e ajustar o reflexo nos 3 sistemas de iluminação, Baking, Lumen e Ray Tracing.

Maquete virtual com Rhino e UE 5 Comentar

04JUL

O artista, Rendyfh, publicou um vídeo mostrando a casa de campo virtual que ele criou no Unreal Engine 5, o projeto foi modelado no Rhinoceros com Grasshopper e a aplicação interativa permite passear por tudo livremente.

Animação de sala em Real-Time Comentar

04JUL

O artista, Gaurav3d, publicou um vídeo mostrando a animação de uma sala que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a câmera exibe o ambiente de diversos ângulos, porém, o autor não informou o sistema utilizado.

Teste de maquete no Unreal 5 Comentar

04JUL

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo exibindo alguns testes que ele realizou com projetos arquitetônicos no Unreal Engine 5, mostrando salas configuradas com o sistema de iluminação dinâmica proporcionado pelo Lumen.

Animação do Mandaloriano no UE 5 Comentar

04JUL

O WoofWoofWolffe publicou o vídeo da animação que eles produziram, utilizando personagens da série The Mandalorian, e renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 5, os movimentos corporais foram capturados pela Rokoko.

Download de 8 estúdios para Unreal Comentar

02JUL

O Aximmetry está oferecendo o download gratuito de oito estúdios de televisão para produção virtual de vídeo no Unreal 4.25 ou superior, todos com iluminação Real-Time configurada e personalização dos logotipos e imagens.

Comparação dos sistemas do Unreal 5 Comentar

02JUL

O artista, Enes Pastirmaci, publicou um vídeo mostrando os diversos sistemas de iluminação disponíveis no Unreal Engine 5, ele utiliza uma sala para alternar entre Baking de Lightmaps, Lumen e Ray Tracing Real-Time (RTX).

Comparação entre Lumen e Ray Trace Comentar

01JUL

O artista, Anderson Rohr, publicou um vídeo exibindo duas animações, lado a lado, para comparar a qualidade da iluminação e dos reflexos entre o sistema Lumen, do Unreal 5, e o Ray Tracing Real-Time do Unreal Engine 4.26.

Tutorial para randomizar vegetação Comentar

01JUL

O Unreal Archviz publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal 4x, o autor explica como utilizar o Node da função Per Instance Random para gerar variações nas cores das folhas automaticamente.

Tutorial de Shadow Catcher no UE 5 Comentar

30JUN

O artista, Duncan Predie, publicou um vídeo tutorial sobre composição de 3D com fotos ou vídeos reais no Unreal 5, ensinando a configurar o SceneCapture, Composure e material para projetar as sombras do objeto na imagem.

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